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虛擬現實技術及應用 版權信息
- ISBN:9787030444448
- 條形碼:9787030444448 ; 978-7-03-044444-8
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
虛擬現實技術及應用 本書特色
21世紀以來,虛擬現實技術得到了高速的發展,這門學科涉及計算機圖形學、多媒體技術、傳感技術、人工智能等多個領域,具有很強的交叉性。虛擬現實技術被認為是21世紀發展*為迅速的、對人們的工作生活有著重要影響的計算機技術之一,在教育、醫療、娛樂、軍事、建筑、規劃等眾多領域中有著非常廣泛的應用前景。本書首先系統介紹虛擬現實技術的概念、發展、軟硬件平臺等基礎知識,然后詳細介紹了虛擬現實建模軟件3dsmax的使用方法,內容涵蓋幾何體建模、二維圖形建模、材質和貼圖、烘焙、燈光和攝影機等基本功能。*后介紹虛擬現實平臺軟件vrp,主要討論如何從3dsmax中導出虛擬場景并在vrp中對其進行相機設置、碰撞檢測、骨骼動畫、環境特效、3d音效、燈光、粒子效果、全屏特效等操作。通過本書的學習,讀者可以了解虛擬現實的基本概念和知識,同時培養基本的3dsmax建模技能和vrp虛擬現實平臺操作技能。
虛擬現實技術及應用 內容簡介
21世紀以來,虛擬現實技術得到了高速的發展,這門學科涉及計算機圖形學、多媒體技術、傳感技術、人工智能等多個領域,具有很強的交叉性。虛擬現實技術被認為是21世紀發展*為迅速的、對人們的工作生活有著重要影響的計算機技術之一,在教育、醫療、娛樂、軍事、建筑、規劃等眾多領域中有著非常廣泛的應用前景。本書首先系統介紹虛擬現實技術的概念、發展、軟硬件平臺等基礎知識,然后詳細介紹了虛擬現實建模軟件3dsMax的使用方法,內容涵蓋幾何體建模、二維圖形建模、材質和貼圖、烘焙、燈光和攝影機等基本功能。*后介紹虛擬現實平臺軟件VRP,主要討論如何從3dsMax中導出虛擬場景并在VRP中對其進行相機設置、碰撞檢測、骨骼動畫、環境特效、3D音效、燈光、粒子效果、全屏特效等操作。通過本書的學習,讀者可以了解虛擬現實的基本概念和知識,同時培養基本的3dsMax建模技能和VRP虛擬現實平臺操作技能。
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