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虛擬現實視景仿真技術實踐研究 版權信息
- ISBN:9787565851209
- 條形碼:9787565851209 ; 978-7-5658-5120-9
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
虛擬現實視景仿真技術實踐研究 內容簡介
本書是一本研究虛擬現實視景仿真技術的專著。本書針對虛擬現實視景仿真系統中的關鍵技術,理論結合實際,從構建虛擬視景仿真系統的實用性角度,全面、系統地介紹了虛擬仿真技術。全書共分八章,具體內容包括:**章概述;第二章計算機三維圖形學技術;第三章虛擬現實視景仿真技術;第四章虛擬視景系統中仿真建模技術;第五章虛擬自然景物仿真技術;第六章粒子系統API及參數化編輯系統設計;第七章三維數字地形動態生成及修改技術;第八章虛擬視景仿真系統中的碰撞檢測技術。本書適合計算機虛擬仿真技術研究人員參考使用。
虛擬現實視景仿真技術實踐研究 目錄
**章概論
節虛擬現實視景技術研究的意義
節虛擬現實技術的現狀和發展
章計算機三維圖形學技術
節三維空間中的矩陣及四元數
節著色流水線
紋理映射
隱面消除-
第五節明暗處理與陰影
計算機圖形學中的常用模型
第三章虛擬現實視景技術
節虛擬視景系統的組成,
節實時視景的生成和顯示
第三節虛擬戰場的建模與繪制技術,
第四節虛擬現實視景技術的應用
第四章虛擬視景系統中的建模技術
建模中的常見技術
自然場景常用建模方法
第三節虛擬人的技術
基于OpenCL的電磁信號可視化技術
第五節交互式電子手冊技術?
第五章虛擬自然景物技術
虛擬自然景物發展現狀?
虛擬場景中自然景物實現方法
常見特殊效果的實現方法
Vega 中常見的特殊視覺效果
第六章粒子系統API及參數化編輯系統設計
節粒子系統的描述和實現
節粒子系統應用程序接口的設計
參數化粒子編輯系統的設計與實現
第七章三維數字地形動態生成及修改技術
三維地形瀏覽系統設計與實現
8節三維數字地形的動態修改技術
第八章虛擬視景系統中的碰撞檢測技術
碰撞檢測理論
物體與地形及目標的碰撞檢測技術。
參考文獻
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