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虛擬現實藝術的審美研究 版權信息
- ISBN:9787104052067
- 條形碼:9787104052067 ; 978-7-104-05206-7
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
虛擬現實藝術的審美研究 內容簡介
本書對虛擬現實藝術的審美特征進行研究,試圖為更好地認識與理解這門藝術提供視角與路徑,從虛擬現實的媒介數字本體性出發,闡釋了其非物質性審美特征;從虛擬現實技術的構想性,沉浸性,交互性三大特征入手,歸納了虛擬現實藝術超真實性審美,沉浸性審美,非線性審美的特征。虛擬現實技術作為全新的藝術創作媒介,顛覆了傳統藝術創作的載體,實現了技術與藝術間的互動交融,實現了藝術表達方式從仿真到超真實的轉變,反映了未來數字化、智能化社會的藝術形態發展趨勢,演化出有別于傳統藝術的審美特征和藝術呈現方式。
虛擬現實藝術的審美研究 目錄
前言
**章虛擬現實藝術概論
**節虛擬現實的概念與特征
第二節虛擬現實藝術的發展歷史
第三節虛擬現實藝術的演變特征
第四節虛擬現實藝術的價值取向
第二章虛擬現實藝術的交互方式與關鍵技術
節虛擬現實的交互方式及其設備
節虛擬現實藝術的關鍵技術支撐
第三節虛擬現實的交互體驗類型
第三章虛擬現實系統及其美學析
節虛擬現實系統的組成
節虛擬現實系統的分類
第三節虛擬現實系統中的藝術美
第四節虛擬現實系統中的技術美
第五節虛擬現實系統的美學表現
第四章虛擬現實藝術的審美特征與審美創造
節虛擬現實藝術的審美特征
節虛擬現實藝術的審美創造
第五章虛擬現實藝術審美表現與應用分析
節虛擬現實作品中藝術美和技術美的表現與應用
節桌面虛擬現實中沉浸美的分析與應用研究
參考文獻
展開全部
虛擬現實藝術的審美研究 作者簡介
楊斌,男,1985年9月27日生,江西南昌人,就職于南昌航空大學藝術與設計學院,目前職稱講師,主要研究方向:數字三維、動畫、影視后期。就職期間本人原創藝術與設計作品多次在省級美術展中入選和獲獎。
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