婷婷五月情,国产精品久久久久久亚洲小说,runaway韩国电影免费完整版,国产乱在线观看视频,日韩精品首页,欧美在线视频二区

歡迎光臨中圖網 請 | 注冊
> >
元宇宙時代

包郵 元宇宙時代

出版社:中信出版社出版時間:2021-12-01
開本: 32開 頁數: 312
本類榜單:經濟銷量榜
中 圖 價:¥34.8(5.0折) 定價  ¥69.0 登錄后可看到會員價
加入購物車 收藏
開年大促, 全場包郵
?新疆、西藏除外
本類五星書更多>
買過本商品的人還買了

元宇宙時代 版權信息

  • ISBN:9787521737172
  • 條形碼:9787521737172 ; 978-7-5217-3717-2
  • 裝幀:一般膠版紙
  • 冊數:暫無
  • 重量:暫無
  • 所屬分類:>

元宇宙時代 本書特色

適讀人群 :元宇宙相關公司管理者,經營者,創業者;前沿科技趨勢類讀者;大眾讀者1.網上書店Yes24讀者票選2021年度圖書!韓國類豆瓣網站NAVER評分高達8.7分!寫給每個人的未來之書! 2北京師范大學教授喻國明,微軟CTO韋青,洛可可創始人賈偉,高榕資本創始人劉新華,梅花創投合伙人吳世春等眾多投資人、學者、企業管理者一致推薦的口碑之作。 3.八大板塊,四個維度,全方面解讀元宇宙相關知識。 4.系統梳理元宇宙四大呈現形態,以及背后的技術支撐,厘清概元宇宙概念圖譜,幫你迅速掌握元宇宙核心思想,避免被忽悠。 5.揭示元宇宙蘊含的巨大商業機會,用大量公司的實際操作案例,給出布局元宇宙的具體方式方法,讓你快人一步,搶先吃到紅利。 6.資深元宇宙專家詳解,個人和企業的發展機遇!

元宇宙時代 內容簡介

這本書主要分三個部分,對元宇宙進行了解讀。 部分,元宇宙的概念和表現形態,尤其是重點剖析了元宇宙的四種表現形態,增強現實、生命日志、鏡像世界以及虛擬世界。 第二部分,個人和企業如何布局元宇宙,以韓國的大公司為案例,剖析了大公司如何參與元宇宙并拓展業務范圍,著重強調了虛擬人等應用形態。 第三部分,揭示了元宇宙的發展風險,尤其是其倫理和道德困境,呼吁我們警惕數字烏托邦。

元宇宙時代 目錄

推薦序 1 屬于每個人自己的元宇宙
推薦序 2 何以“元宇宙”
推薦序3 元宇宙力重構美學新世界
推薦序4 元宇宙 : 一個偉大時代的開始
自序:歡迎來到元宇宙時代
這是陌生世界的轟然降臨,還是蟄伏宇宙的次第覺醒?
對元宇宙避而遠之,容易像老鼠一樣嗎啡成癮
一個穿行在元宇宙的探索者
一份元宇宙的游覽導引

**章 元宇宙:人類向數字星球的遷徙
元宇宙鴻蒙開——全新數字星球的誕生
數字世界的地景改造:智人、匠人、游戲人、神人
X世代、Y世代、Z世代,“三代”同堂,同而不同
重新學講話
登陸數字地球,去元宇宙中遨游吧

第二章 元宇宙形態之一:增強現實
真實世界+奇幻+便捷=增強現實
只有0.005%:愿為懶怠的大腦效勞
智人的退化:無字幕視頻的衰落
《阿爾罕布拉宮的回憶》:玄彬與樸信惠的元宇宙
Niantic的全球圈地游戲
可口可樂的瞬移術:為新加坡下一場雪
偷盜大賽:酒店爆火的秘密
花錢把自己關起來:Z世代與密室逃脫
用增強現實再造一個全新的我:Snow與Zepeto
增強現實助力智能工廠:空客與寶馬
元宇宙的未來與陰暗面 故事一:迷情眼鏡
“迷情眼鏡”

第三章 元宇宙形態之二:生命日志
真實的我–不愿為外人道的我+理想中的我=生命日志
元宇宙的交友之道:是生命的伴侶,還是同行的旅伴
元宇宙中的斯金納箱:受傷大腦的避難所
大腦加速:提速40%
傻螞蟻的協作世界
一個小寶兩個樣:21世紀的假面人生
元宇宙中沒有遺世獨立
個人生活的大秀場:可以逃過學校作業,但從不落下一條視頻博客
臉書與YouTube的興盛,賽我網的沒落
要不要切斷與你的聯系,我說了算!
耐克元宇宙:全球運動愛好者的鍛煉記錄為我所用
元宇宙的未來與陰暗面 故事二:從視頻網站(YouTube)到視角網站(ViewTube)
你是我的眼
元宇宙的未來與陰暗面 故事三:大腦之旅
大腦之旅

第四章 元宇宙形態之三:鏡像世界
真實世界+效率提升+邊界擴展 = 鏡像世界
吃花生的猴子
谷歌為什么要做地圖?
《我的世界》,一個以25億美元身價入駐微軟的元宇宙
沒有房間的酒店:愛彼迎
不做飯的餐館:“外賣的民族”
比哈佛都難進的學校:密涅瓦大學
Zoom: 遙遠的世界,同樣的教室
Upland:區塊鏈中的鏡像世界
Kakao王國:一個吸引94.4%韓國人遷居于此的世界
創造出艾滋疫苗的數字實驗室
《癌癥似龍》:悲傷之鏡
元宇宙的未來與陰暗面 #4:平等幻境
平等幻境

第五章 元宇宙形態之四:虛擬世界
新世界+交流+玩樂=虛擬世界
少年野蠻人的游樂場
超人的樂土
心理模擬平臺
《魔獸世界》,新冠時代之前的瘟疫大戰
《羅布樂思》元宇宙,兒童主宰的世界
虛擬世界中的時光穿梭:《荒野大鏢客》與《賽博朋克2077》
人類與人工智能機器人在元宇宙的較量
進入虛擬世界的公司:商業廣告式微,《堡壘之夜》崛起
奢侈品時尚行業的虛擬世界之行:路易威登與《英雄聯盟》的合作
科幻電影走進現實:《頭號玩家》與《半衰期:愛莉克斯》
政客涉足元宇宙:拜登在《動物森友會》安營扎寨
元宇宙的未來與陰暗面 #5:未來會出現記憶交換與天堂服務器么?
一封天堂服務器的來信

第六章 元宇宙投資布局
三星電子:把三星產品打入《賽博朋克2077》
韓國SK生物制藥公司:建一個數字實驗室
現代汽車公司:借用《瘋狂的麥克斯》的世界觀
LG化學:在元宇宙中建一座化工場
Kakao:代寫自傳
賓格瑞(Binggrae):在《羅布樂思》中為賓格瑞王子建一座宮殿
麴醇堂:在《俠盜獵車手(聯機版)》中開一家酒吧
愛茉莉太平洋集團:在元宇宙中銷售數字化妝品
Big Hit娛樂公司:在Weverse中締造一個韓國流行音樂王國
CJ物流公司:在鏡像世界中書寫我們自己的故事

第七章 元宇宙并非人間天堂
現實世界會消失么?元宇宙與現實世界的關系
逃避現實?還是擁抱挑戰?
另一個令人疲憊的世界
為什么亞馬遜值得懼怕:元宇宙盡在股掌之間
擁有的一切都不屬于你:你確定都是你的么?
元宇宙中的饑餓游戲
NPC與人工智能有權利么?
江湖不問出處
粗野行徑的爆發

后記
莊周夢蝶與《黑客帝國》
元宇宙的使用指導與注意事項
互聯網與智能手機之后,輪到元宇宙了么?
元宇宙的未來


展開全部

元宇宙時代 節選

**章 元宇宙:人類向數字星球的遷徙 元宇宙鴻蒙開——全新數字星球的誕生 想象一下在地鐵車廂里,人人都是低頭族,埋頭翻閱手機。我們人坐在地鐵座位上,全部心思卻整個撲進手機世界中。再想想,網吧里,五個人坐成一排,和另一個大陸的100個人結成聯盟,向地球另一端的100多人發起“戰爭”。 還有,假設你還是個小學生,拖著不愿意完成老師布置的暑期日記,大人們卻把流水賬搬到了社交軟件上,在網上發布各種生活日常,比如“我今天吃了什么東西”、“我*近在讀哪些書”、“我遇到了誰”以及“發生了什么好事”。 我們的身體存在于現實世界里一個真實的地球上,生活卻越加頻繁地參與到數字世界、一個虛擬地球中。我們本可以在現實世界中與人交流與互動,卻為何要走進虛擬世界中生活?人類一直以來都在探尋新世界、結交新鄰里,孜孜不倦,上下求索。這些都是生而為人*基本的向往。然而人不可能實現所有的愿望,這卻是人性使然。在現實世界里,無論我們建了多少高樓大廈,研究出多少新型產品,無論我們走過多遠的路、見過多少人,終覺不夠圓滿。于是我們構建起了一個數字地球,去追尋那些在現實世界中諸多的求而不可得。 數字地球是一個存在于智能手機、計算機以及互聯網等數字媒介里的全新世界。我們把它稱之為“元宇宙(metaverse)”!霸钪妗笔怯杀硎尽坝钪妗钡摹皍niverse”與表示“虛擬”或“超越”的前綴詞“meta”組合而成。換言之,所謂元宇宙,就是“超越現實的虛擬世界”之意。由于元宇宙的呈現形式一直在不斷演化,所以即便是此時此刻,我們也很難將它抽象到某個固定的概念上。把生活點滴上傳到臉書、Instagram 或KakaoStory 、注冊成為在線社區的活躍用戶,或者玩玩網絡游戲,這些都是生活在元宇宙的不同形式。 美國的技術研究團隊ASF(Acceleration Studies Foundation,加速研究基金會)將元宇宙歸為四大形態,分別是增強現實、生命日志、鏡像世界與虛擬世界。這算得上是對元宇宙這個概念*簡潔明了、行之有效的歸類了,因此本書中我也將基于這四大形態對現在和未來的元宇宙做進一步探討。 你有沒有在一款手機軟件中捕捉過精靈寶可夢?有沒有用過平顯前窗玻璃(HUD),直接將導航信息投屏到車前擋風玻璃上?有沒有用手機攝像頭掃過書中的二維碼,看到影像從書上掠過?如果有,那么你已經體驗過什么是增強現實了。 你在Instagram中上傳過今日份美食的照片么?有沒有把*近在讀的好書封面分享到臉書?有沒有發布過自己在工作或學習的vlog視頻日志?恭喜你,你已經在創作生命日志了。 你有沒有加入過某個歌星的線上粉絲俱樂部?有沒有用過視頻會議軟件遠程上課或開會?是否曾通過外賣軟件點餐、或在愛彼迎上訂房?如果有,說明你已經體驗過鏡像世界了。 你玩過網絡游戲么?看過史蒂文·斯皮爾伯格的電影《頭號玩家》么?這些都是虛擬世界的寫照。 按照真實世界的標準,元宇宙的價值有多大呢?我們不妨先看看那些掌握或控制著部分元宇宙的公司的總市值。截至2021年1月,為多家元宇宙的運營公司提供后臺網絡服務的亞馬遜,市值達1.652萬億美元,位列世界第三。谷歌,旗下擁有主流vlog視頻博客、YouTube視頻網站,市值超過1.283萬億美元,是世界第四大*具價值的公司。生命日志領域的龍頭老大——臉書,市值已超過7810億美元,位列全球第六。*后來看看騰訊,市值8620億美元,其占比*大的銷售額(占35%)來自于游戲業務,也就是元宇宙中虛擬世界的一部分。綜上,全球八大市值*高的公司中,半數與元宇宙密切相關。即使是像耐克這樣乍一看與元宇宙、數字地球毫無關聯的公司,自2006年起也已經緊鑼密鼓地進入元宇宙尋求自己的位置。于是在過去五年,相比同業其它品牌,耐克的利潤獲得了大幅增長,市值達到2190億美元,是它的主要競爭對手阿迪達斯的三倍。在后面的章節中,我們會再詳細解讀亞馬遜、YouTube、臉書、騰訊與耐克的故事。 這些掌控著元宇宙與數字地球的公司,增長率已經超過了傳統的線下制造與分銷企業,也就是說元宇宙正在成為全球經濟的中心。正因為此,如果仍然將元宇宙當作是遙遠世界里的傳說、是數字發燒友的臆想、或覺得無非是“95后”年輕人的游樂場,那將會是差之毫厘,失之千里的誤判。 數字世界的地景改造:智人、匠人、游戲人、神人 地景改造這個詞通常是指對宇宙中的其它星球進行改造,把這些星球的環境打造成適合人類生存、更接近于地球環境的行為。元宇宙,或者說數字地球的開創過程,正如一場地景改造。我們正在創建一個宜居的數字空間,而這個空間此前是陌生而遙遠的。讓我們從人類學家的角度簡單地思考一下這個問題。生活在二十一世紀的現代人類通常被稱作“智人”,也就是“會思考的人”。盡管學術界有一些小爭議,但大多數學者認為智人*早出現在7萬到20萬年以前。一開始,智人祖先一直呆在非洲大陸,度過了數萬年的漫長歲月,沒有什么大的變化。然而到了大約3萬年前的冰川時代末期,人類取得了長足的進步。我們開始用石頭制作工具,并大量群居。這樣的進步源于人類的思考能力。我們怎么做才能更有效地捕獵?我們怎么樣才能保護族群免受外來的危險?追尋這些答案的過程中,我們通過我們的認知能力去想象與設計之前不存在的東西,并將思考的結果通過我們稱之為語言的一種能力表達出來。*終智人成為了地球上*具影響力的物種。現代教育的宏觀架構其實就是圍繞認知能力的開發所設計的。我們怎么樣才能想出好點子?我們怎么樣才能吸取前人智慧的精華(各種理論、公式、定理等)并基于我們自己的思考加以應用? 隨著19世紀初工業革命的出現,一個指代人類的新詞出現了:“匠人”,意思是“能夠制作并使用工具的人”。如果說“智人”側重點在于形容人類會想象不存在的事物,并會把這種想象傳達給同伴的話,“匠人”的說法則更側重描述人類能夠將想象轉變成看得見摸得著的工具,并通過這些工具以更高效、更低成本的方式,創造大量的豐富資產。在19世紀以前,GDP的增長水平在非洲、南美、北美以及歐洲差別并不大。然而自美國與西歐各國開啟了一種類匠人的模式,在制造和使用各類產業化工具上發力之時,這些國家的GDP得到迅速騰飛,增長速度遠超其它地區的各個國家?v觀代表現代文明的各項發明,如電話、電燈、飛機、半導體、互聯網、光纖等,無一不是通過這樣的過程實現的。如果我們把整個人類歷史,從20萬年前智人出現時起到現在,看作一張一米長的圖表,我們所使用的大多數工具與技術都應繪制在*后一毫米內。 韓國統計局曾在2018年發布過一份有趣的報告。他們問了這樣一個問題:人們*喜歡的現代發明是什么?排名**的答案可能有點出人意料,是冰箱。排名第二到第五的分別是互聯網、計算機、洗衣機與電視機。我來問一個小問題:如果把排名第二、第三與第五的這幾項發明合在一起,你覺得會是什么? · 互聯網+計算機+電視機=? 事實上,如果我們再往深想想,問號后面的這個物件甚至可以取代排名**和第四的冰箱與洗衣機的功能。你大概已經猜到我說的是什么了。它就是現代人人都愛的東西,從不會遠離手邊,也是除了奢華衣著之外我們出門時隨身攜帶的*貴重物品了。沒錯,我說的就是智能手機。一部5英寸屏幕的智能手機價格水平已經與不銹鋼冰箱和50英寸大小的電視機相當了。假如讓不同年齡段的人在紙上寫下他們身上的東西,除了衣服和鞋子之外,還要把自己包里的物品也列出來,比如錢包、書本、化妝品、手機,F在做一個實驗,要求每個人把這些物品一樣一樣逐個丟掉。我想除了底褲,手機很有可能是留到*后的一樣東西。自從智能手機在21世紀初問世以來,我們與它的關聯就在不斷深化。它已不僅只是一個電子設備,而是越來越像現代人類身體的一部分。有個詞叫“身體意識”,說的是我們能夠察覺自己的身體,并能直接操控自己的身體各部分。顯然智能手機已經進入到現代人類“身體意識”的范疇了。從學術研究里也好、趣聞軼事里也罷,我們都看得出人們時時察覺得出手機在哪兒,一旦手機離手幾分鐘,便覺得哪里不對勁。 那么人們會拿這些價格不菲、好像長在身上一樣的智能手機來做什么呢?我們先來看看處在智能手機帝國中心的蘋果公司。截至2020年9月,蘋果公司的市值超過2.378萬億美元,是全球價值*高的公司。蘋果公司每年通過其應用軟件商店(App store)收獲天文數字級的銷量。人們下載*多的是什么呢?韓國、美國、歐洲以及全球其它市場的數據都說明,在不同國家和地區,這些數據都很相似。在下載量前20名的應用軟件中,約70%是游戲軟件,其余30%大多是社交軟件或視頻瀏覽軟件。當然因為涉及到應用內購買,下載排名與蘋果應用軟件商店的銷售額并不是直接成比例的。但顯然世界各地的人們都主要用手機來玩游戲、上社交媒體、瀏覽視頻網站。是不是很奇怪?為什么這么貴重的手機被用在了游戲、社交軟件與視頻網站上,而不是商業等行業里呢?這些行為的意義又是什么呢? 是時候引出第三個用來描述現代人類的關鍵詞了:游戲人。這個詞出自荷蘭歷史學家與哲學家約翰·赫伊津哈。它所反映的觀點是游戲和娛樂是自古以來人類所有活動與行為的出發點。在早期時代,即手機、計算機、游戲機出現之前,甚至在史前時代,只要人類不忙于捕獵或生存,他們就會玩耍。史前洞穴中壁畫描繪出的場景多是人們穿著獸皮跳著舞,做著不知名的游戲。為了避免在游戲中出現沖突,人們發明了規則。人們發現遵循規則才能令游戲中的每個人樂在其中,因為誰都不會覺得自己受到不公平的待遇。在游戲中立規矩以求愉悅的做法,成為了在一個共同社會中必須建立法律法規的底層邏輯。做游戲要守規矩、重承諾的觀念深深扎根在人類文明中,人們開始約定打獵時要互相遵守的原則,以及打獵所獲應如何分配。但不同族群對于游戲中角色的分配、什么時候在哪里做什么的約定不盡相同,這些差異成為了不同的文化土壤,在歷史的進程中逐漸演化成不同的文化,才有了這世界上許許多多形色各異的社會。從本質上來講,人類與生俱來喜歡游戲,為了玩得盡興建立了游戲規則,而這些規則則成為了公共社會中法律、法規以及文化的根基。 類似的過程在元宇宙的形成過程中也能看得到。在元宇宙的四大形態中(即增強現實、生命日志、鏡像世界、虛擬世界),虛擬世界出現*早,并且在它的多元性與規模上,也是發展*快的。網絡游戲不僅是元宇宙的鼻祖,也是虛擬世界的典型代表。熱愛游戲的人類——我們“游戲人”,使用計算機、互聯網、智能手機等我們*喜歡的工具,開始在網絡游戲中樂此不疲,于是網絡游戲文化也擴展到包括虛擬世界在內的元宇宙中。 在創建虛擬世界與其它元宇宙形式的過程中,人類也得到了演化。在“游戲人”所創造的元宇宙中,人類變成了“神人(Homo Deus)”。神人這個概念出自耶路撒冷希伯來大學的一位歷史教授尤瓦爾·諾亞·赫拉利在2015年出版的一本書!癉eus”意為“神”,因此Homo Deus可以理解為“想成為神的人”。21世紀是歷史上一段獨一無二的時期。死于暴食或肥胖的人多于餓死的人,死于高壽的人多過死于傳染性疾病的人(至少新冠病毒大流行前是這樣)。這在智人20萬年的歷史中從未有過。在*基本的需求與安全均已滿足的情況下,人類開始追尋更高層面的價值,即永恒的歡樂與不朽的生命。從宗教角度來看,這屬于神的范疇。而在真實地球上,我不敢說人類是否能達到這一目標,或者說什么時候能達到,但這些夢想已經一點點地在元宇宙中實現了。元宇宙基于我們給自己設定世界觀、物種、資源與環境條件運轉,由人類創造的人工智能角色與人類在這里共存。不可否認,一片適合神人的樂土已經在元宇宙誕生了。 X世代、Y世代、Z世代 ,“三代”同堂,同而不同 X世代,使用尋呼機與隨身聽的一代人,有其獨特的個人風格;Y世代,是玩著Instagram、信奉“人生苦短,及時行樂”的千禧一代;Z世代,數字一代,自開口講話以來就會舉著手機四處搜尋Wi-Fi。這三代人,或算是智人、或算是匠人、或算是游戲人,或算是神人,都共同生活在同一個地球上,卻在數字地球這個元宇宙中過著截然不同的生活。 韓國人使用社交媒體有多瘋狂呢?根據韓國信息社會發展研究所(Korea Information Society Development Institute )2019年的一份報告,約有一半的韓國人使用至少一項社交軟件服務,并且這個比例仍在不斷上升。20多歲的人使用社交軟件的比例*高,達82.3%,接下來依次是30多歲人群(73.3%)、40多歲人群(55.9%)以及10-19歲的人群(53.8%)。不同年齡段的人群使用的社交軟件服務也有很大區別。相比其它年齡段,10-39歲人群使用率*高的是Instagram,而更大年齡段的人群更喜歡使用KakaoStory或Naver BAND 。臉書的使用程度與年齡成反比,年齡越大的人使用越少。這一點我在第三章會詳細探討。不過社交媒體確實是元宇宙中生命日志形態下的典型代表。除了生命日志,X、Y、Z世代在增強現實、鏡像世界與虛擬世界這些元宇宙的其它形態中也呈現出不同的使用規律,且在各自*常涉獵的形態中,使用趨勢也有所不同。我們身處同一個時代,一部分人只生活在現實中的地球上,而另一部分人同時還活在數字地球里。不同世代在數字地球中的居所也存在差異。 我們總誤以為我們所結識的人,無論哪一代人,無論是家人、同事,還是大街上、餐館里遇到的陌生人,總歸是生活在同一個空間里,同一個地球上。然而我們真正共同身處的卻只有現實地球上的物理空間與時間。有多少家人、朋友或同事跟你生活在同一片元宇宙里?“我的孩子總躲著我,”“有時候真不知道我愛人一天天在想些什么,”“現在的小孩子怎么都跟外星人似的,”“新來的員工看上去總是一副人在心不在的樣子!比绻阍浻羞^這樣的困惑,或許你該仔細想想你們是否生活在同一片元宇宙里。 重新學講話 根據韓國招聘網站JobKorea2019年的一份調查報告,約半數成年人有過害怕打電話的經歷。這種現象被稱為“電話恐懼癥”。恐懼癥指的是在通常并無危險的情境下能感受到一種本無必要的過度恐懼。換言之,“電話恐懼癥”是指人在通過電話實時交流時所感受到的極度恐懼。如果你覺得這種現象只發生在年輕人身上,那你就錯了。電話恐懼癥在學生中與成年職場人中的比例并無太大差別。接起電話來講幾句到底有什么可怕的呢?乍一聽,似乎電話恐懼癥是由于人害怕些什么導致的,但深入研究后我們發現,這其中與兩個因素有關,一個是恐懼,一個是偏好。首先,恐懼與一個人在電話溝通中犯過的或可能犯的錯誤有關。因為接聽電話時,需要在聽取另一方的同時做出即時回應。這種恐懼可能包括說了不該說的話、在該拒絕的時候沒有當機立斷拒絕,或是難以充分表達自己的見解。反過來,還有人擔心如果沒能理解對方的意思會造成麻煩。在很多情況下,錯不在聽者沒能理解,而在于對方沒能說清楚。 再來看看偏好。有人不喜歡打電話,是因為有其它更高效的溝通方式,比如發短信、發留言(社交媒體)、發圖文表情(社交媒體)、意見征集(即時通訊軟件)、挑選東西(在外賣軟件上點餐)、更新動態(即時通訊軟件)以及聊天(網絡游戲)。舉個例子,從手機上點餐需要經過打招呼、提供地址、選擇食物、選擇支付方式以及確認細節等環節。這些環節繁雜,加重了人們對于無法表達清楚訴求或沒有理解對方的擔心,導致人們更不愿意使用電話。 相反,嬰兒潮時期出生的這代人更喜歡使用語音電話。如果你覺得與遠距離的人聯系時電話是*得心應手的方式,并且如果你對人們在元宇宙中的溝通方式并不感興趣,那么即使我們身處同一個時代,我們也很難做到充分交流,因為我們所處的元宇宙并不相同。元宇宙的交流形式大致可從四個維度來劃分。**個維度概括來講就是“誰在說,誰在聽?”。這個維度包括以下四種方式。 · 一對多交流:這種情境指的是一個人講,其它人聽。你可以想象一下一個人對著一群人發表演說,其它人在聽的畫面。 · 多對多交流:這種情況下,人人均可參與討論。人們可以分享自己*原汁原味的觀點,也可以按照既定的流程對觀點進行處理、總結或精煉。這種交流模式常見于聊天室或留言板上的意見征集。當朋友們在我的社交媒體發帖下留言時,我是以一對多的方式發出帖子,而我的朋友們則是以多對多的模式對我進行回應。 · 分組交流:這種情況下,全部參與者被劃分到了不同的小組,每個小組在組內展開交流。比如說公司開會的情形,或是酒會上人們自然而然地分別扎堆,各聊各的。 · 一對一交流:這種情況下只有兩個人對話。這種情況無非是兩個人間發生的一次性交談。不過如果是一組六個人,每兩兩之間進行一次一對一交流的話,總共會有15次(6*5/2)一對一交流發生的機會。 第二個維度依照“是否有人戴著面具交流”來評判。換言之,這種交流是匿名進行的還是使用了真實身份?在真實世界中我們的多數交流都是基于真實身份發生的。即便是你在大街上找一個陌生人問路,你也并非完全沒有顯露身份,因為對方看到了你的臉,聽到了你的聲音。然而在數字世界里,在元宇宙中,交流更有可能以匿名的方式進行。就算是在因為生活在同一區域、或因為共同的愛好所形成的線上社區,人們也常常會采用網名等匿名措施。在游戲中或其它虛擬世界里,極少看到使用真名的人。愛爾蘭劇作家奧斯卡·王爾德有句著名的話:“給他一個面具,他會吐露全部真相!边@體現出元宇宙中匿名交流的意義。當然匿名交流也有很多負面影響,導致出現許多問題。在另一章中我們將更詳細地對此進行討論。 第三個維度在于“交流是否是實時發生的!痹谡鎸嵉厍蛑,溝通通常都是實時發生的。當然如前文所述,人們出現電話恐懼癥的一大主要原因就是電話溝通的實時屬性。在元宇宙中,實時發生的交流比例低于真實世界。哪些功能是人們永遠不希望開發出來的?或者反過來問,哪些功能是人們在KakaoTalk 這樣的即時通訊工具中離不開的?在一份大學生的調查報告中,許多人表達了這樣的觀點,比如“我不喜歡顯示上次登錄KakaoTalk時間的功能”,“我不喜歡顯示我正在編輯信息的那個功能”或是“我不希望未讀消息上顯示的數字‘1’被取消掉”。這些訴求都體現出人們對實時交流的某些厭倦。 第四個維度是“我們的信息載體是什么?”這一點適用于語音電話之外的其它溝通方式,包括我們在談到電話恐懼癥時所提及的短信、即時信息、表情包、意見征集、挑選東西、動態更新以及聊天。社交軟件提供的表情按鈕可以表達各種情緒,比如“喜歡”、“不喜歡”、“難過”、“挺住”等,用準確的符號取代了書面表達。在史前時代,文字語言出現之前,人類通過簡單的圖畫傳遞彼此的想法。對于講不同語言的人來說,肢體語言是非常重要的溝通形式?稍谖淖终Z言時代,操著同一種語言的人反而用符號交流似乎有些奇怪。然而,當你覺得用文字編寫信息會有些麻煩,還有可能說不清楚時,表情發送功能卻可以讓我們點一個按鈕就輕松地把祝福和鼓勵發送出去,收到信息的人還可以接收更多來自四面八方的鼓勵與祝賀。在元宇宙中,人們可以使用很多改進交流質量與效率的溝通方式。 登陸數字地球,去元宇宙中遨游吧 讀到這里,你有什么感覺?困惑?興奮?還是好奇?現在做好登陸數字地球的準備,去元宇宙中看看吧。你會收到四張門票。**張門票會通往增強現實世界,在這里,現實世界披上了奇幻的斗篷,你能體會到輕松便捷。第二張門票通往生命日志的世界,在這里你的真實形象和生活方式隨著你在數字世界里的記錄與分享不斷豐滿。第三張門票會帶你進入鏡像世界,在這里真實世界被復刻進數字空間,新的商業模式不斷涌現。*后一張門票會帶你進入虛擬世界。與其它幾種元宇宙形態相比,虛擬世界似乎離現實*遙遠,但卻被認為是未來增長*快的領域。我希望游走在數字地球的四大板塊中時,你會樂在其中。你可能會覺得有點炫目,但不要害怕,這是初遇激動人心的新事物時人的正常反應。接下來,請盡情享受元宇宙的奇幻旅程吧!

元宇宙時代 作者簡介

金相允 韓國元宇宙項目核心學者,曾與三星、 LG、“現代”汽車(Hyundai)、韓國國家人力資源發展研究所、韓國國家教育科學技術培訓學院、韓國食品藥品安全部、韓國科學與創造力促進基金會以及韓國創意內容機構展開合作,參與了眾多元宇宙相關的項目。 目前任江原大學工業工程系教授,正在研究如何讓用戶沉浸在元宇宙中并通過這種沉浸體驗來影響用戶。

商品評論(0條)
暫無評論……
書友推薦
本類暢銷
編輯推薦
返回頂部
中圖網
在線客服
主站蜘蛛池模板: 男女羞羞视频网站 | 污视频网站在线 | 99久久er热在这里都是精品99 | 深夜国产福利 | 八月丁香婷婷 | 久久国产免费一区 | 欧美高清免费 | 免费无限看片的视频 | 精品无人区一区二区三 | 日韩欧美高清视频 | 日韩在线视频免费不卡一区 | 久久国产免费观看精品 | 国产成人精品18 | 天天操狠狠干 | 99久久免费精品视频 | 欧美高清视频在线观看 | 非洲特黄一级毛片高清视频 | 精品久久久久久亚洲 | 精品视频二区 | 婷婷六月久久综合丁香76 | 毛片观看网站 | 日韩精品视频在线免费观看 | 国产精品岛国久久久久 | 国产精品一区久久精品 | 国产一区二区三区在线免费观看 | 免费影院理论电影 | 成年人国产 | 青青青青久久精品国产h | 欧美男女性生活视频 | 97视频免费在线 | 性做久久久久久久久浪潮 | 高清免费毛片 | 免费一级毛片在级播放 | 九九视频这里只有精品 | 精品久久不卡 | 日韩在线视频第一页 | 漂亮的保姆4-bd国语在线观看 | 日韩伊人网 | 五月婷婷激情小说 | 日韩精品视频在线观看免费 | 成人亚洲欧美综合 |