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虛擬現實游泳課程教學系統資源開發與應用 版權信息
- ISBN:9787564434335
- 條形碼:9787564434335 ; 978-7-5644-3433-5
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
虛擬現實游泳課程教學系統資源開發與應用 內容簡介
本書介紹了虛擬現實技術與增強現實技術的研究現狀、特征分類, 對虛擬現實游泳教學系統完成需求分析, 構建了系統的開發平臺、總體設計、系統模型, 推進了游泳教學虛擬現實環境與增強現實交互的構建及應用。
虛擬現實游泳課程教學系統資源開發與應用 目錄
**章 概述
**節 虛擬現實技術的概念與研究現狀
第二節 虛擬現實技術的特征與分類
第三節 增強現實技術的概念與研究現狀
第四節 增強現實技術理論與關鍵技術
第五節 我國高校游泳課程開展的現狀
本章小結
第二章 系統需求分析與總體設計
**節 系統需求分析
第二節 系統設計
本章小結
第三章 系統開發平臺
**節 C#編程語言
第二節 Unity 3D開發平臺
第三節 3ds Max虛擬建模工具
本章小結
第四章 高校虛擬現實游泳課程教學系統開發與應用
**節 Kinect體感交互應用開發
第二節 增強現實的應用開發
第三節 游泳教學虛擬現實系統應用
第四節 游泳教學增強虛擬現實應用開發
第五節 增強現實交互功能設計與實現
第六節 展望
本章小結
參考文獻
附錄 C#代碼
**節 虛擬現實技術的概念與研究現狀
第二節 虛擬現實技術的特征與分類
第三節 增強現實技術的概念與研究現狀
第四節 增強現實技術理論與關鍵技術
第五節 我國高校游泳課程開展的現狀
本章小結
第二章 系統需求分析與總體設計
**節 系統需求分析
第二節 系統設計
本章小結
第三章 系統開發平臺
**節 C#編程語言
第二節 Unity 3D開發平臺
第三節 3ds Max虛擬建模工具
本章小結
第四章 高校虛擬現實游泳課程教學系統開發與應用
**節 Kinect體感交互應用開發
第二節 增強現實的應用開發
第三節 游泳教學虛擬現實系統應用
第四節 游泳教學增強虛擬現實應用開發
第五節 增強現實交互功能設計與實現
第六節 展望
本章小結
參考文獻
附錄 C#代碼
展開全部
虛擬現實游泳課程教學系統資源開發與應用 作者簡介
茅潔,女,武漢人,教育學博士,教授,碩士生導師。現為武漢體育學院體育工程與信息學院信息技術教研室教師。主要研究方向為體育信息技術及運動訓練學。長期以來,從事體育信息技術及運動訓練學理論的研究,研究領域涉及數據挖掘、多媒體、虛擬現實及體感技術與體育領域的結合。 主持***課題1項,省部級課題3項,廳局級課題5項;參與教材編寫4部,獨撰及以第一作者發表的中英文科研論文十多篇,EI、ISTP收錄文章5篇;參與獲得中國體育科學學會科技進步二等獎1次。
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