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以人為本的智能汽車交互設計(HMI)

包郵 以人為本的智能汽車交互設計(HMI)

作者:陳芳
出版社:機械工業出版社出版時間:2021-09-01
開本: 16開 頁數: 252
本類榜單:工業技術銷量榜
中 圖 價:¥127.2(8.0折) 定價  ¥159.0 登錄后可看到會員價
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以人為本的智能汽車交互設計(HMI) 版權信息

以人為本的智能汽車交互設計(HMI) 本書特色

適讀人群 :汽車設計人員,高等院校汽車專業師生【適讀人群】 本書的主要讀者是汽車設計人員,高等院校汽車專業師生也可將本書作為教材或參考用書。非汽車領域從事交互設計工作的人員也完全可以參考本書。 【圖書特色】 1. 國際知名、資深人機交互(HMI)專家聯合撰寫。**作者陳芳,瑞典查爾姆斯理工大學終身教授,現為一汽集團高級特聘專家。陳芳教授在人機交互設計領域有30多年工作經驗,早期主要致力于戰斗機的人機交互;擔任過華為的高級顧問;近十幾年來主要研究和工程應用方向為汽車的人機交互。第二作者雅克﹒特肯,荷蘭埃因霍芬工業大學工業設計系副教授。自2001年起,雅克致力于語音技術和人機交互領域的研究和教學,研究重點是汽車的人因和人機交互。本書是兩位國際知名學者在中國的開山之作,填補了世界汽車人機交互設計空白。本書的英文版將由SPRINGER(斯普林格)出版社出版。 2. 緊抓目前人機交互設計工程師核心能力的提升和面臨的困境,全面、系統、完整地介紹并探討了世界先進人機交互設計理念和設計方法。 3. 著眼于工程實際應用,書中案例全部來自兩位作者30多年的親身實踐,梳理、總結了系統性理論和方法成果。

以人為本的智能汽車交互設計(HMI) 內容簡介

《以人為本的智能汽車交互設計(HMI)》共分15章,內容包含了汽車交互設計所需的認知心理學基礎知識、汽車交互設計相關理論、不同的設計流程(尤其是以人為本的設計流程)、各種設計方法、檢測方法;討論了多模態與語音、圖形、觸覺、AR和VR等交互技術,以及智能技術在創建預測性界面方面的應用。此外,本書還討論了不同自動駕駛水平中的人因問題,既探討了在不同自動化級別上出現的挑戰,又探討了由于自動駕駛汽車將與其他道路使用者互動而引起的挑戰,并對各種駕駛場景和可能發生的事件進行分類,以便設計如何向駕駛員提供智能幫助。為了提高汽車交互設計研究水平,本書還在*后的章節中專門討論了駕駛模擬器的各種問題和實驗方法學等基礎知識。

以人為本的智能汽車交互設計(HMI) 目錄


前言


第1章 緒論


第2章 交互設計概論

2.1交互設計的誤區和挑戰

2.2交互設計的定義

2.3以人為本的設計

2.4可用性的概念

2.5用戶體驗

2.6提高可用性

2.7了解你的用戶

2.8發展歷史簡介


第3章 基礎認知心理學

3.1人的信息處理過程

3.2視覺

3.3聽覺

3.4觸覺

3.5注意力

3.6關于記憶

3.7心智模型


第4章 決策制定與情景意識

4.1決策制定過程

4.2行動的選擇

4.3行為的SRK理論

4.4影響反應時間的因素

4.5錯誤的分類

4.6情景意識


第5章 多模態交互

5.1多資源理論

5.2關于多模態交互

5.3多任務間的轉換

5.4文字識別

5.5符號識別

5.6聲音圖標

5.7告警

5.8語音感知

5.9手勢交互


第6章 心理負荷

6.1關于心理負荷

6.2心理負荷和預留能力測量

6.3心理負荷的生理基礎

6.4壓力、喚醒和操作

6.5心理負荷測評方法


第7章 駕駛分神與疲勞

7.1駕駛分神的分類

7.2分神對駕駛的影響

7.3注意力資源分配與工作負荷

7.4自動駕駛中的分神問題

7.5分神的監測

7.6關于駕駛疲勞

7.7疲勞的產生

7.8疲勞對駕駛的影響

7.9疲勞檢測方法

7.10疲勞的應對方法


第8章 交互界面與用戶體驗

8.1交互界面

8.2車載用戶體驗

8.3實用主義和用戶體驗

8.4用戶體驗理論

8.5用戶體驗的影響因素和意義

8.6用戶體驗的多樣性

8.7用戶體驗多樣性的四個來源

8.8用戶體驗的暫時性

8.9情緒與駕駛

8.10擬人論


第9章 交互設計理論

9.1活動理論

9.2分布式認知

9.3生態界面設計

9.4認知工作分析

9.5層級設計理論

9.6行為階段理論

9.7交互界面設計原則

9.8交互界面設計的八條黃金法則


第10章 設計流程

10.1設計過程概述

10.2線性設計流程

10.3V周期模型

10.4敏捷開發方法

10.5以用戶為中心的設計

10.6組織設計過程

10.7以行動為中心的設計

10.8以目標為導向的設計

10.9理性設計和HCD

10.10建立需求

10.11需求數據采集方法

10.12場景問題

10.13任務分析


第11章 設計方法

11.1構思和創新過程

11.2用戶調研的五個關鍵要素

11.3用戶訪談

11.4問卷調研

11.5用戶觀察

11.6根植理論

11.7凱莉方格技術

11.8其他設計方法

11.9指導設計的標準和指南


第12章 設計與測評

12.1概念設計

12.2用戶畫像

12.3基于場景的設計

12.4原型設計

12.5角色扮演原型

12.6界面評估

12.7檢查表

12.8啟發式評估

12.9界面調查

12.10系統可用性調查表

12.11認知走查

12.12自我評估模型

12.13用戶體驗曲線


第13章 自動駕駛中的人因問題

13.1實現自動駕駛的目的

13.2輔助駕駛中的人因問題

13.3L1級自動駕駛中的人因問題

13.4L2級自動駕駛中的人因問題

13.5L3級自動駕駛中的人因問題

13.6L4和L5級自動駕駛中的人因問題

13.7自動化中的人因

13.8自動駕駛與信任

13.9駕駛風格、暈車與舒適度

13.10共享控制

13.11信息娛樂系統設計

13.12倫理問題研究

13.13車外交互


第14章 駕駛模擬器的應用

14.1駕駛模擬器的用途及優缺點

14.2駕駛模擬器實驗數據采集

14.3生理指標的測量

14.4如何選擇合適的駕駛模擬器

14.5模擬器駕駛與實車道路駕駛結果對比

14.6場景制作

14.7模擬器駕駛的心理因素

14.8駕駛模擬器的數據處理問題


第15章 行為研究方法

15.1開展實驗研究的步驟

15.2研究假設的建立

15.3實驗中的各種變量

15.4實驗設計

15.5交叉效應與偏差


參考文獻


展開全部

以人為本的智能汽車交互設計(HMI) 作者簡介

【作者簡介】 陳芳(Fang Chen) 瑞典查爾姆斯理工大學終身教授,曾任清華大學博士生導師。曾任華為高級專家顧問,現任中國一汽集團外聘高級專家。主要從事航空及汽車駕駛、公共安全和危機管理等領域的人機工效學、人因工程和交互設計等學科的研究,在歐洲高校工作30年期間,在國際雜志和會議上發表數百篇論文。部分研究成果在汽車領域的應用被包括歐盟在內的組織采納作為交通及車輛相關標準制定的依據;作為全球交互設計領域的權威專家,擔任多個國際學術研究機構委員和顧問。 雅克﹒特肯(Jacques Terken) 荷蘭埃因霍芬工業大學工業設計系副教授。自2001年起,致力于語音技術和人機交互領域的研究和教學工作。研究重點是汽車的人為因素,包括自動駕駛汽車(私家轎車和貨車)的用戶體驗,以及設計過程早期階段評估設計概念的方法。負責汽車人因領域的多個博士項目。發表150多篇學術論文,涉及的主題包括界面中語音的使用、以用戶為中心的設計和評估以及汽車人為因素等,是世界知名汽車人機交互專家。

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