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多媒體技術與應用

包郵 多媒體技術與應用

出版社:安徽大學出版社出版時間:2020-12-01
開本: 26cm 頁數: 295頁
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多媒體技術與應用 版權信息

  • ISBN:9787566421104
  • 條形碼:9787566421104 ; 978-7-5664-2110-4
  • 裝幀:一般膠版紙
  • 冊數:暫無
  • 重量:暫無
  • 所屬分類:>

多媒體技術與應用 內容簡介

本書共10章, 主要包括多媒體基礎知識、多媒體產品開發、多媒體計算機系統、數據壓縮技術、圖像處理技術、計算機動畫技術、音頻處理技術、視頻處理技術、多媒體網絡技術、Web前端技術等內容。

多媒體技術與應用 目錄

第1章 多媒體技術概述 1.1 基本概念 1.1.1 媒體與多媒體 1.1.2 多媒體技術 1.1.3 數字媒體和數字化表示 1.2 多媒體技術的發展歷程和發展趨勢 1.2.1 多媒體技術的發展歷程 1.2.2 多媒體技術的發展趨勢 1.3 多媒體技術的應用 1.3.1 多媒體在通信中的應用 1.3.2 多媒體在商業中的應用 1.3.3 多媒體在宣展中的應用 1.3.4 多媒體在影視中的應用 1.3.5 多媒體在教育中的應用 1.3.6 多媒體在醫療中的應用 1.3.7 多媒體虛擬現實應用 習題1 第2章 多媒體產品開發 2.1 多媒體產品制作流程 2.1.1 多媒體產品制作的基本階段 2.1.2 多媒體產品制作的準備工作 2.1.3 多媒體產品創意 2.2 多媒體項目開發團隊 2.2.1 團隊角色 2.2.2 團隊建設 2.3 美學與數字美學 2.3.1 美學 2.3.2 美學中的版面構成 2.3.3 美學中的色彩構成 2.3.4 數字化媒體美學 2.3.5 多媒體產品的美學應用 習題2 第3章 多媒體計算機系統 3.1 多媒體個人計算機 3.2 多媒體計算機基本硬件 3.2.1 主板 3.2.2 中央處理器 3.2.3 內存 3.2.4 聲卡 3.2.5 聲音播放設備 3.2.6 顯卡 3.2.7 CD-ROM系統 3.3 多媒體輸入輸出設備 3.3.1 掃描儀 3.3.2 投影儀 3.3.3 觸摸屏 3.3.4 數碼攝像設備 3.3.5 數碼相機 3.3.6 顯示器 3.3.7 打印機 習題3 第4章 多媒體數據壓縮編碼技術 4.1 多媒體數據壓縮概述 4.1.1 數據和信息 4.1.2 數據壓縮的必要性與可行性 4.1.3 冗余的基本概念與種類 4.1.4 數據壓縮編碼方法分類 4.1.5 數據壓縮算法的評價指標 4.2 常用的數據壓縮算法 4.2.1 霍夫曼編碼 4.2.2 行程編碼 4.2.3 詞典編碼 4.2.4 預測編碼 4.2.5 變換編碼 4.2.6 分形編碼 4.2.7 子帶編碼 4.3 多媒體數據常用的壓縮標準 4.3.1 音頻壓縮標準 4.3.2 靜止圖像壓縮編碼標準 4.3.3 視頻壓縮編碼標準 習題4 第5章 圖像處理技術 5.1 光和顏色 5.1.1 顏色 5.1.2 顏色模式 5.2 數字圖像基礎 5.2.1 圖像 5.2.2 圖像的數字化 5.2.3 常見的圖形圖像文件格式 5.3 圖像處理軟件Photoshop 5.3.1 Photoshop的工作界面 5.3.2 選區的創建 5.3.3 色彩的調整 5.3.4 繪畫與修飾工具 5.3.5 圖層的應用 5.3.6 濾鏡的應用 5.3.7 通道與蒙版的應用 5.3.8 路徑的應用 習題5 第6章 計算機動畫技術 6.1 動畫 6.1.1 動畫的原理 6.1.2 動畫的分類 6.1.3 動畫的制作過程 6.2 常見動畫制作軟件與文件格式 6.2.1 動畫制作軟件 6.2.2 動畫文件格式 6.3 GIF動畫制作軟件ImageReady 6.3.1 動畫面板 6.3.2 制作GIF動畫 6.4 動畫制作軟件Flash 6.4.1 Flash的工作界面 6.4.2 Flash的基本操作 6.4.3 逐幀動畫 6.4.4 過渡動畫 6.4.5 層與高級動畫 6.4.6 交互式動畫 6.4.7 聲音及視頻在動畫中的應用 6.4.8 測試與發布 習題6 第7章 數字音頻處理技術 7.1 音頻信號 7.1.1 聲音特征 7.1.2 聲音質量 7.2 數字音頻技術基礎 7.2.1 數字音頻 7.2.2 MIDI音樂 7.2.3 數字音頻格式 7.3 音頻處理軟件Samplitude 7.3.1 安裝系統與設置 7.3.2 工作界面 7.3.3 音頻基本編輯方法 7.3.4 音頻效果處理 7.3.5 多軌混音處理與導出 7.4 語音合成與識別技術 7.4.1 語言處理 7.4.2 語音合成技術 7.4.3 語音識別技術 習題7 第8章 數字視頻處理技術 8.1 數字視頻基礎 8.1.1 視頻概述 8.1.2 模擬電視信號與制式 8.1.3 視頻的數字化 8.2 數字視頻的存儲及文件格式 8.2.1 視頻圖像質量 8.2.2 常見視頻文件格式 8.2.3 常用視頻編輯軟件 8.3 視頻編輯軟件Premiere 8.3.1 Premiere的工作界面 8.3.2 素材的編輯與使用 8.3.3 視頻、音頻特效的應用 8.3.4 添加字幕 8.3.5 文件保存及輸出影片 習題8 第9章 多媒體網絡技術 9.1 多媒體網絡系統 9.1.1 多媒體通信概述 9.1.2 多媒體通信網絡 9.1.3 多媒體網絡系統的應用 9.2 超文本與超媒體 9.2.1 超文本和超媒體概述 9.2.2 超文本和超媒體的組成 9.2.3 超媒體的模型 9.2.4 基于Web的超媒體協議 9.2.5 標記語言 9.3 流媒體技術 9.3.1 流媒體概述 9.3.2 流媒體技術原理 9.3.3 流媒體的傳輸方式和相關協議 9.3.4 流媒體文件格式 習題9 第10章 Web前端技術 10.1 HTML5網頁設計 10.1.1 網站與網頁 10.1.2 HTML5簡介 10.1.3 HTML5的文檔實現 10.1.4 HTML5的網頁排版 10.1.5 HTML5的基本結構 10.2 CSS層疊樣式表與JavaScript腳本 10.2.1 CSS層疊樣式表 10.2.2 JavaScript概述 10.2.3 利用JavaScript實現動態效果 10.3 HTML 5+CSS3工具在線開發 習題10 附錄 附錄1 英漢對照術語索引 附錄2 綜合案例解析 參考文獻
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多媒體技術與應用 作者簡介

張輝,從事計算機基礎教學工作多年,參與教育部課程改革項目2項、安徽省質量工程項目2項,Springer CCIS收錄論文1篇,主教材1種。 王軼冰,副教授,從事計算機基礎教學工作多年,主編本科生及研究生教材4種,主持省自然科學基金項目1項,主持教育部課程改革項目及省質量工程項目5項,被SCI/EI收錄論文多篇。

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