Python青少年趣味編程 版權信息
- ISBN:9787121388491
- 條形碼:9787121388491 ; 978-7-121-38849-1
- 裝幀:平裝-膠訂
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
Python青少年趣味編程 本書特色
有趣的游戲學習 通過50個創新游戲和活動,將編程方法付諸實踐,讓你始終參與其中,并樂在其中。
循序漸進的引導 簡單直接的步驟,可操作性強,讓你輕松掌握編程技巧,具備編程思維。
可拓展的創意實例 書中許多實例都可拓展延伸,激發你的探索欲,讓你輕松做出屬于自己的創意小游戲。
50個精彩的游戲編程實例,讓編程不再是枯燥的代碼,而是有趣的思維活動!
游戲化的學習, 趣味性的語言, 易操作的步驟, 可拓展的實例。
用孩子們喜聞樂見的例子,讓Python編程變得輕松有趣!
Python青少年趣味編程 內容簡介
本書通過50個趣味十足的游戲及活動為10歲及以上的孩子們講述了Python的基本技巧。通過對本書的學習, 孩子們可以從掌握編程的基本代碼塊到寫出自己的代碼。有趣的游戲實例, 生動的圖文講解, 交互式的課程設計, 讓編程不再只是枯燥的代碼, 而是有趣的思維活動!
Python青少年趣味編程 目錄
第1章 歡迎來到Python世界 / 1
1.1 為什么選擇Python / 2
1.2 安裝Python / 2
1.3 使用IDLE / 11
1.3.1 在Windows系統的計算機上運行 / 11
1.3.2 在Mac系統的計算機上運行 / 13
1.4 你好,Python / 14
1.5 保存文件 / 15
1.6 運行程序 / 20
第2章 輸出“HELLO!” / 23
2.1 琢磨不透的print( ) / 25
2.1.1 引號和撇號 / 25
2.1.2 轉義字符 / 26
2.1.3 換行 / 27
2.2 變量 / 28
2.3 有趣的輸出 / 33
目錄
2.3.1 格式化字符串常量 / 33
2.3.2 更簡便的多行輸出 / 35
2.4 本章知識點總結 / 36
2.5 練習關卡 / 37
2.6 挑戰關卡 / 42
第3章 有趣的數字 / 43
3.1 數值類型 / 43
3.2 運算符 / 44
3.2.1 算術運算符 / 44
3.2.2 運算順序 / 46
3.2.3 比較運算符 / 48
3.2.4 邏輯運算符 / 53
3.3 本章知識點總結 / 54
3.4 練習關卡 / 55
3.5 挑戰關卡 / 65
第4章 字符串和它的新朋友 / 68
4.1 字符串 + 運算符 / 68
4.1.1 字符串拼接 / 68
4.1.2 字符串的乘法運算 / 70
4.2 列表 / 71
4.2.1 列表元素是有序的 / 72
4.2.2 通過索引獲取列表元素 / 73
4.2.3 列表可以被切片 / 74
4.2.4 列表是可變的 / 75
4.2.5 對列表進行更多改變 / 78
4.3 元組 / 81
4.4 條件語句 / 82
4.5 本章知識點總結 / 86
4.6 練習關卡 / 87
4.7 挑戰關卡 / 94
第5章 循環 / 97
5.1 for循環 / 97
5.2 while循環 / 101
5.3 本章知識點總結 / 107
5.4 練習關卡 / 108
5.5 挑戰關卡 / 116
第6章 模塊的使用 / 118
6.1 使用turtle模塊 / 118
6.2 創建一個模塊 / 119
6.3 給海龜建一個家 / 120
6.4 為海龜設置顏色 / 126
6.5 大海龜還是小海龜? / 128
6.6 移動小海龜 / 130
6.7 涂鴉和繪制圖形 / 134
6.7.1 創建一支畫筆 / 135
6.7.2 創建一個形狀 / 135
6.7.3 為圖形上色 / 139
6.7.4 使用內置函數 / 140
6.8 本章知識點總結 / 146
6.9 練習關卡 / 147
6.10 挑戰關卡 / 154
第7章 函數 / 159
7.1 函數的基本應用 / 159
7.1.1 參數 / 160
7.1.2 返回值 / 163
7.1.3 調用函數 / 164
7.2 本章知識點總結 / 166
7.3 練習關卡 / 166
7.4 挑戰關卡 / 174
附錄A *后的比特和字節 / 181
附錄B 練習參考程序 / 183
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Python青少年趣味編程 作者簡介
艾德麗安·B.塔克(Adrienne B.Tacke),是一位軟件工程師、作家和STEM教育倡導者。她是Code.org網站的志愿者老師,幫助孩子們學習編程語言,并特別鼓勵年輕女性從事軟件工程事業。她還是HackerNoon和CodeBurst等在線技術出版物的特約作家。