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新書--走進日本:鮮為人知的日本軟實力 版權信息
- ISBN:9787547613702
- 條形碼:9787547613702 ; 978-7-5476-1370-2
- 裝幀:簡裝本
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
新書--走進日本:鮮為人知的日本軟實力 本書特色
本書主要對日本及其他國家在認知能力、基礎體力、操縱類競技、格斗比賽、球類運動與打靶、智力運動和電子競技、體育競技、舞蹈、歌唱演奏、演講、讀物、視頻制作、美術設計、美食、領導力等十多個專業領域的表現進行了數據收集,在此基礎上對各國的表現進行排名,并整理成直觀的圖表,以表現日本在*社會的大環境中所擁有的鮮為人知的軟實力。
新書--走進日本:鮮為人知的日本軟實力 內容簡介
本書圍繞著基礎知識力(科學~經濟學)、基礎體力(跑步能力)、操控能力(motor sports)、格斗、球技與射擊、頭腦競賽、體操和舞蹈、音樂、辯論、文學創作、綜合藝術(動畫制作)、美術射擊、廚師、領導力這14個專業領域,就這些優秀人才為例進行定量分析,旨在將日本的國情可視化,是一本新角度的日本文化論。
新書--走進日本:鮮為人知的日本軟實力 目錄
序言(Introduction)
才能是反映社會的一面鏡子
一、Talent Map
表演者和創造者的關系
1.將才能進行“因式分解”
2.表演者們活躍的領域
3.創造者們活躍的領域
4.日本的9種對策方式
二、分論
1.基礎知識
在諾貝爾科學獎方面的躍進
普通人超乎尋常的教養
舉步維艱的大學排名
經營學的意見*
贏得外貿的專利執筆能力
熟練技能的世界
如何看待優雅的研究
基礎知識能力綜合成績
2基礎體力
奧林匹克之華100m比賽
男女老少全民運動
低速比賽中憑耐力取勝
挑戰徒步的世界
開始越野徒步、登山
進一步向垂直方向挑戰攀巖
水上以及冰上運動選手
少數團體的戰斗
奔跑在沙灘上的游泳選手
全程跑完能力總結
3 操縱類競技
機動車運動的*峰“F1世界錦標賽”
新大陸的F1“印地500”
長距離賽的殿堂“勒芒24小時耐久賽”
新大陸自創規格的比賽“代托納24小時耐久賽”
一般道路比賽的“世界拉力錦標賽”
越野比賽中的*峰“達喀爾拉力賽”
二輪車比賽的*峰“世界公路錦標賽”
機動車運動的綜合成績
4格斗比賽
空手格斗技四強,“摔跤”“拳擊”“柔道”“跆拳道”
拳擊
摔跤
西 格斗比賽的綜合成績
按照重量階級分類
同各國人體格的相關性
跆拳道和柔道
*性的格斗比賽四種綜合成績
披著羊皮的狼
5 球技與射箭
各種球技的起源
日本球技的關鍵詞------“柔性化”
24種競技(球技與射擊)的*比較
在球類運動中身高很重要
在靈活性方面尋找獲勝的機會
女性發揮巨大作用的日本球技界
僅次于歐美的球技強國
6智力運動
*象棋
撲克
新時代紙牌游戲對戰
e運動(1)魔獸主題的LoL和Dota2
e運動(2)基本運動神經系電子游戲
e運動(3)“正義之游戲”實力頗佳
擅長單人智力游戲
尤其不擅長地頭系比賽
智力運動成績整合
腦力運動的未來是“電腦對決”
“編草鞋”在電腦奧林匹亞德中也很活躍
硬件方面的機器人足球世界杯也很拿手
7體育競技小結
*體育項目的成績一覽
運動員精神的經濟與道德
在經濟上取得了成功的運動員的譜系
日本職業選手的“運動精神”
8舞蹈世界
體操比賽
現代體操比賽
冰上舞蹈家
雪上舞蹈家
舞蹈*峰—芭蕾
優雅的社交舞蹈
*炫酷的街舞
值得關注的街舞和酷跑
舞蹈家輩出強國
9歌唱演奏的世界
歌劇歌手
流行歌曲
網絡中的存在感
“擬音”歌手
交響樂團
鋼琴和小提琴競賽
DJ
“無聲”演奏家
音樂綜合成績
10說話藝術的世界
演說家才能分布圖
歷史性的*演說
演講達人—TED演說家
說教的進化版—激情演說家
講義達人的MOOCs的講義
說話藝術綜合成績
11 讀物的世界
讀物世界中的明星地圖
*的諾貝爾文學獎
6個*性文學獎
大眾文學的人氣作家
網絡2.0時代的人氣評論家
從漫畫中尋找獲勝的機會
英語能力與富裕程度的關系
讀物的綜合成績
12綜合藝術:動畫制作領域
動畫制作領域歸類圖
電影制作
廣告制作
電腦游戲制作
視頻文件制作
視頻制作綜合成績
13美術設計的世界
設計領域的才能分布圖
高雅藝術的競拍
畫廊所在地
畫廊的攬客能力
建筑家的實力
產品設計的能力
時尚設計的知名度
國民時尚度
美術設計綜合成績
14味覺世界
美食度評價分布
餐廳充實度
廚師技能比拼
味覺世界的綜合成績
15領導的資質
領導三要素
力量型的領導形象
憑借人格魅力所獲得的榮譽
具有明星特性的領導
領導綜合成績
Ⅲ
總結綜合成績:GNT(=Gross National Talent)
國別才能生態系統
日本的勝利模式
今后的日本式
后記
顯示*信息
才能是反映社會的一面鏡子
一、Talent Map
表演者和創造者的關系
1.將才能進行“因式分解”
2.表演者們活躍的領域
3.創造者們活躍的領域
4.日本的9種對策方式
二、分論
1.基礎知識
在諾貝爾科學獎方面的躍進
普通人超乎尋常的教養
舉步維艱的大學排名
經營學的意見*
贏得外貿的專利執筆能力
熟練技能的世界
如何看待優雅的研究
基礎知識能力綜合成績
2基礎體力
奧林匹克之華100m比賽
男女老少全民運動
低速比賽中憑耐力取勝
挑戰徒步的世界
開始越野徒步、登山
進一步向垂直方向挑戰攀巖
水上以及冰上運動選手
少數團體的戰斗
奔跑在沙灘上的游泳選手
全程跑完能力總結
3 操縱類競技
機動車運動的*峰“F1世界錦標賽”
新大陸的F1“印地500”
長距離賽的殿堂“勒芒24小時耐久賽”
新大陸自創規格的比賽“代托納24小時耐久賽”
一般道路比賽的“世界拉力錦標賽”
越野比賽中的*峰“達喀爾拉力賽”
二輪車比賽的*峰“世界公路錦標賽”
機動車運動的綜合成績
4格斗比賽
空手格斗技四強,“摔跤”“拳擊”“柔道”“跆拳道”
拳擊
摔跤
西 格斗比賽的綜合成績
按照重量階級分類
同各國人體格的相關性
跆拳道和柔道
*性的格斗比賽四種綜合成績
披著羊皮的狼
5 球技與射箭
各種球技的起源
日本球技的關鍵詞------“柔性化”
24種競技(球技與射擊)的*比較
在球類運動中身高很重要
在靈活性方面尋找獲勝的機會
女性發揮巨大作用的日本球技界
僅次于歐美的球技強國
6智力運動
*象棋
撲克
新時代紙牌游戲對戰
e運動(1)魔獸主題的LoL和Dota2
e運動(2)基本運動神經系電子游戲
e運動(3)“正義之游戲”實力頗佳
擅長單人智力游戲
尤其不擅長地頭系比賽
智力運動成績整合
腦力運動的未來是“電腦對決”
“編草鞋”在電腦奧林匹亞德中也很活躍
硬件方面的機器人足球世界杯也很拿手
7體育競技小結
*體育項目的成績一覽
運動員精神的經濟與道德
在經濟上取得了成功的運動員的譜系
日本職業選手的“運動精神”
8舞蹈世界
體操比賽
現代體操比賽
冰上舞蹈家
雪上舞蹈家
舞蹈*峰—芭蕾
優雅的社交舞蹈
*炫酷的街舞
值得關注的街舞和酷跑
舞蹈家輩出強國
9歌唱演奏的世界
歌劇歌手
流行歌曲
網絡中的存在感
“擬音”歌手
交響樂團
鋼琴和小提琴競賽
DJ
“無聲”演奏家
音樂綜合成績
10說話藝術的世界
演說家才能分布圖
歷史性的*演說
演講達人—TED演說家
說教的進化版—激情演說家
講義達人的MOOCs的講義
說話藝術綜合成績
11 讀物的世界
讀物世界中的明星地圖
*的諾貝爾文學獎
6個*性文學獎
大眾文學的人氣作家
網絡2.0時代的人氣評論家
從漫畫中尋找獲勝的機會
英語能力與富裕程度的關系
讀物的綜合成績
12綜合藝術:動畫制作領域
動畫制作領域歸類圖
電影制作
廣告制作
電腦游戲制作
視頻文件制作
視頻制作綜合成績
13美術設計的世界
設計領域的才能分布圖
高雅藝術的競拍
畫廊所在地
畫廊的攬客能力
建筑家的實力
產品設計的能力
時尚設計的知名度
國民時尚度
美術設計綜合成績
14味覺世界
美食度評價分布
餐廳充實度
廚師技能比拼
味覺世界的綜合成績
15領導的資質
領導三要素
力量型的領導形象
憑借人格魅力所獲得的榮譽
具有明星特性的領導
領導綜合成績
Ⅲ
總結綜合成績:GNT(=Gross National Talent)
國別才能生態系統
日本的勝利模式
今后的日本式
后記
顯示*信息
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