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舞臺展演交互式空間增強現實技術 版權信息
- ISBN:9787312043383
- 條形碼:9787312043383 ; 978-7-312-04338-3
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
舞臺展演交互式空間增強現實技術 內容簡介
本書對空間增強現實技術的概況、空間增強現實技術在舞臺上的應用現狀進行了介紹, 著重介紹基于國家科技支撐計劃項目在戲曲舞臺上應用增強現實技術所做的各種技術探索和技術開發, 探索了在舞臺演出環境中通過對空間增強現實技術進行交互式拓展, 并將其應用于戲曲表演, 從而實現演出藝術效果的提升, 同時論述了由此帶來的對舞臺藝術審美形態的改變。
舞臺展演交互式空間增強現實技術 目錄
前言
第1章 從虛擬現實到增強現實
1.1什么是虛擬現實
1.2虛擬現實技術的發展簡史
1.3虛擬現實系統的分類
1.4增強現實相關技術
1.5增強現實技術的應用
參考文獻
第2章 從增強現實到空間增強現實
2.1用戶角色從**人稱到第三人稱的變遷
2.2屏幕與現實的虛實融合
2.3空間增強現實:顯示介質在現實空間的延展
2.4實物作為顯示介質的投影呈現——無縫無失真外投球幕
參考文獻
第3章 3D及增強現實與舞臺戲曲融合的意義
3.1戲劇與舞臺美術
3.23D技術與戲劇融合的概況
3.33D技術與舞臺
3.43D技術融入舞臺美術設計
參考文獻
第4章 空間增強現實在舞臺上的應用與挑戰
4.1技術和表演
4.2數字化表演
4.3空間增強現實現場表演舞臺的全新設計
4.4現場表演舞臺空間增強現實系統
參考文獻
第5章 動作識別
5.1手勢識別技術概述
5.2手勢識別的特征提取技術概述
5.3手勢識別的分類算法概述
參考文獻
第6章 舞臺上的虛擬影像呈現
6.1舞臺與虛擬背景的虛實結合營造幻境
6.2立體影像技術在舞臺上的應用
6.3立體影像*佳立體效果的參數控制
6.4三維全景與舞臺真實環境呈現
6.53D特效技術在舞臺上的移植應用
參考文獻
第7章 戲劇舞臺上的虛實互動
7.1增強現實與戲劇的融合
7.2舞臺互動戲劇:一種第三人稱的增強現實
7.3基于使用Kinect Studio、Visual Gesture Buildet和Unity3D自定義動作識別的交互應用開發
7.4演員表演與舞臺背景的互動
7.5基于動作捕捉進行戲劇舞蹈動作優化設計
參考文獻
第8章 增強現實舞臺開發實例
8.1實例介紹
8.2軟硬件準備
8.3實現流程
參考文獻
第9章 真實舞臺向虛擬空間的遷移:基于虛擬現實空間的交互式3D交響曲
9.13D聲音與音樂
9.23D交響樂的設計和實現
9.3技術實現
參考文獻
第10章 增強現實技術融合下的戲曲藝術探析
10.1引言
10.2增強現實技術與戲曲融合的探索
10.3觀眾體驗
10.4經濟、文化與社會效益
10.5總結與思考
參考文獻
第11章 3D舞臺對感官審美的立體化融合
11.1體驗是3D技術與舞臺融合藝術美感的重要內容
11.2從人類信息感知系統看數字化虛擬信息的審美局限性
11.3 3D技術與舞臺融合對藝術體驗的意義
11.4 3D技術與舞臺融合藝術的美感具有階段性和歷史性
11.5 3D技術與舞臺融合理念之下新藝術的審美構成
參考文獻
第1章 從虛擬現實到增強現實
1.1什么是虛擬現實
1.2虛擬現實技術的發展簡史
1.3虛擬現實系統的分類
1.4增強現實相關技術
1.5增強現實技術的應用
參考文獻
第2章 從增強現實到空間增強現實
2.1用戶角色從**人稱到第三人稱的變遷
2.2屏幕與現實的虛實融合
2.3空間增強現實:顯示介質在現實空間的延展
2.4實物作為顯示介質的投影呈現——無縫無失真外投球幕
參考文獻
第3章 3D及增強現實與舞臺戲曲融合的意義
3.1戲劇與舞臺美術
3.23D技術與戲劇融合的概況
3.33D技術與舞臺
3.43D技術融入舞臺美術設計
參考文獻
第4章 空間增強現實在舞臺上的應用與挑戰
4.1技術和表演
4.2數字化表演
4.3空間增強現實現場表演舞臺的全新設計
4.4現場表演舞臺空間增強現實系統
參考文獻
第5章 動作識別
5.1手勢識別技術概述
5.2手勢識別的特征提取技術概述
5.3手勢識別的分類算法概述
參考文獻
第6章 舞臺上的虛擬影像呈現
6.1舞臺與虛擬背景的虛實結合營造幻境
6.2立體影像技術在舞臺上的應用
6.3立體影像*佳立體效果的參數控制
6.4三維全景與舞臺真實環境呈現
6.53D特效技術在舞臺上的移植應用
參考文獻
第7章 戲劇舞臺上的虛實互動
7.1增強現實與戲劇的融合
7.2舞臺互動戲劇:一種第三人稱的增強現實
7.3基于使用Kinect Studio、Visual Gesture Buildet和Unity3D自定義動作識別的交互應用開發
7.4演員表演與舞臺背景的互動
7.5基于動作捕捉進行戲劇舞蹈動作優化設計
參考文獻
第8章 增強現實舞臺開發實例
8.1實例介紹
8.2軟硬件準備
8.3實現流程
參考文獻
第9章 真實舞臺向虛擬空間的遷移:基于虛擬現實空間的交互式3D交響曲
9.13D聲音與音樂
9.23D交響樂的設計和實現
9.3技術實現
參考文獻
第10章 增強現實技術融合下的戲曲藝術探析
10.1引言
10.2增強現實技術與戲曲融合的探索
10.3觀眾體驗
10.4經濟、文化與社會效益
10.5總結與思考
參考文獻
第11章 3D舞臺對感官審美的立體化融合
11.1體驗是3D技術與舞臺融合藝術美感的重要內容
11.2從人類信息感知系統看數字化虛擬信息的審美局限性
11.3 3D技術與舞臺融合對藝術體驗的意義
11.4 3D技術與舞臺融合藝術的美感具有階段性和歷史性
11.5 3D技術與舞臺融合理念之下新藝術的審美構成
參考文獻
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