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成器思論 版權信息
- ISBN:9787506865623
- 條形碼:9787506865623 ; 978-7-5068-6562-3
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
成器思論 本書特色
“成器”不止于單純的技藝,它是一個廣涉社會政治經濟文化的系統,作為綜合人文因素的文化現象,其關照人們的生產生活習慣、生活理想和審美情趣及至一般價值觀和世界觀背景。本書以上篇“成器之思”與下篇“成器之論”兩部分組成,從探索《考工記》的設計思想入手,拓展到個案設計思想分析,看似聯系性微弱,實則下篇是對上篇內容的拓延。研究設計歷史學術的價值是在設計歷史之上的,從理論到實踐,它不僅關注于管區,還將聯系于當前和未來。成器實踐的作為似乎就是在時而會發生矛盾和沖突的意向中間尋找到解決問題的有效辦法。我們嘗試重新獲取成器實踐及器物所傳遞的信息,去理解社會角色如何通過*強有力的規訓形式,生活習慣、生產方式而使人歸化。
成器思論 內容簡介
“成器”不止于單純的技藝,它是一個廣涉社會政治經濟文化的系統,作為綜合人文因素的文化現象,其關照人們的生產生活習慣、生活理想和審美情趣及至一般價值觀和世界觀背景。本書以上篇“成器之思”與下篇“成器之論”兩部分組成,從探索《考工記》的設計思想入手,拓展到個案設計思想分析,看似聯系性微弱,實則下篇是對上篇內容的拓延。研究設計歷史學術的價值是在設計歷史之上的,從理論到實踐,它不僅關注于管區,還將聯系于當前和未來。成器實踐的作為似乎就是在時而會發生矛盾和沖突的意向中間尋找到解決問題的有效辦法。我們嘗試重新獲取成器實踐及器物所傳遞的信息,去理解社會角色如何通過*強有力的規訓形式,生活習慣、生產方式而使人歸化。
成器思論 目錄
上篇成器之思——《周禮·冬官·考工記》設計倫理研究
緒論
**節研究目的、意義及預期目標
一、研究的目的
二、研究的意義
三、研究的預期目標
第二節國內外研究現狀和發展趨勢
一、《周禮·冬官·考工記》研究動態和水平
二、設計倫理研究動態和水平
第三節研究特色、創新之處與難點
一、研究特色
二、研究的創新之處
三、研究的難點
第四節研究思路與方法
一、研究思路
二、研究方法
第五節擬采取的研究方案
**章《考工記》結構體系釋讀
**節《考工記》文本
第二節《考工記》結構體系
一、制車系統
二、銅器鑄造系統
三、護甲系統
四、禮樂飲射系統
五、建筑水利系統
六、制陶系統
第二章作為知識社會學文本探求的《考工記》
**節《考工記》所涉設計思想綜括
一、“知者創物”
二、循天時,守地氣
三、求材美,樹工巧
四、“一器而工聚”
第二節《考工記》所涉文化內涵
一、濃厚的地域色彩
二、鮮明的官書特征
三、五行之說與“尚六”意識的集中體現
四、規格嚴明,遵禮定制
五、“和合”思想涉物關人
第三章《考工記·匠人》空間認知倫理探析
**節《考工記》營國制度對古代都城布局規劃的基本規定
一、對古代都城布局規劃的基本規定
二、對中國古代都城中軸線發展過程的影響
第二節周禮禮制與《考工記·匠人營國》對早期都城形態的影響
一、周禮倫理思想的核心與都城宗廟地位的形成
二、從禮制的宗廟到權力的宮殿演化
三、周禮禮制的倫理思想和《考工記》對中國古代城市形態
空間框架的建構
第三節溝洫
第四節《考工記》中的空間認知圖景解析
一、關于空間認知圖景
二、《考工記》中的語義價值的體現
三、《考工記》空間認知圖景的參照系
四、《考工記》空間認知圖景的觀念核心
第四章《考工記》車輿系統設計思想分析
**節《考工記》中關于“車”的文本釋讀
一、先秦車的發展源流
二、輪的制作
三、蓋的制作
四、輿的制作
五、辀與軸的制作
第二節《考工記》中關于“車”的設計思想
一、“天人合一、人為物本”的制車設計思想
二、“致用利人”的審美意識與科學原理
三、精確模數及嚴格尺度規范的制車設計思想
四、制車的等級制度和象征意義
第三節《考工記》車輿系統設計理念
一、以法為規
二、以巧為工
三、禮為主導
四、以和為美
第五章《考工記》與中國傳統設計理論形態
**節《考工記》成器之“制”的設計形態
一、選材之制
二、形制之制
三、檢驗之制
第二節《考工記》成器柔性之“度”的設計形態
第三節《考工記》與中國傳統設計的管理模式
第四節《考工記》與中國成器文化生態
一、《考工記》與中國成器的哲學文化生態
二、《考工記》與中國成器的技術文化生態
三、《考工記》與中國成器的禮制文化生態
下篇成器之論——中國傳統設計思想論札
第六章唐代曲轅犁形制演化與即時社會生產方式研究
**節曲轅犁發展源流
第二節曲轅犁設計解析
一、改進翻土作業裝置的構造
二、完善碎土裝置犁壁形制
三、替換傳導動力裝置
四、規格化調節耕作深淺的裝置
五、改良動能牽引裝置
第三節曲轅犁功能原理分析
第四節曲轅犁與即時社會生產方式的關系
一、動力結構的改變
二、耕作方式的演化
第五節曲轅犁設計思想特征
一、唐代曲轅犁設計文化層面
二、唐代曲轅犁設計技藝層面
三、唐代曲轅犁設計功能層面
四、唐代曲轅犁審美層面
第七章宋代素髹花口盞托形制演化分析
**節宋代素髹花口盞托造型解析
一、宋代花口漆盞托形制源流
二、宋代花口漆盞托制胎工藝
三、宋代素髹花口盞托形制演變
第二節宋代素髹花口盞托髹飾技藝
一、煉漆
二、髹涂
第三節宋代素髹花口盞托實用與娛情的兼容
第八章宋代素髹古琴形制演化分析
**節宋代古琴造型解析
一、北宋古琴造型分析
二、南宋古琴造型分析
第二節宋代古琴形制演化
一、宋代古琴形制演化規律性探索
二、宋琴演奏坐姿影響下古琴形制的演化軌跡
第三節宋代古琴素髹技藝
第四節宋琴娛情寄樂特質折映
第九章山西面食加工工具——“河漏床”形制演化及設計思想分析
**節“河漏床”概述
第二節“河漏床”形制演化分析
一、傳統河漏床設計形制分析
二、現代河漏床設計形制分析
三、河漏床形制演化原理分析
第三節“河漏床”設計思想特征
第十章釋讀“閑賞”視域中明清文字組合鎖的審美品質
**節淺釋明清時期的文字組合鎖
一、鎖的起源
二、明清文字組合鎖
第二節“閑賞”視域中明清文字組合鎖的審美品質
一、背景——明清文人把玩之風的興盛
二、“閑賞”范疇與明清文人審美生活中的文字組合鎖
三、明清文字組合鎖審智品質的體現
第十一章手機游戲Fruit Ninja的交互體驗
**節Fruit Ninja與用戶的華麗相遇
一、成功把握移動平臺的新游戲規則
二、延長用戶與游戲的生命周期
第二節Fruit Ninja游戲中的交互界面設計
一、Fruit Ninja的交互界面
二、情境設置作為游戲界面設計的感受與實現
第三節Fruit Ninja創造有意義的體驗
一、交互創造:挖掘源自細節的意義
二、休閑娛樂與潛意識釋放的游戲體驗
第十二章基于用戶體驗的微信向度延伸
**節架構于微信平臺的設計藝術
一、微信平臺傳播形式內容的多樣化
二、微信平臺傳播的實效性和互動性
第二節架構于微信平臺的設計藝術用戶體驗
一、設計藝術受眾范圍的擴大
二、豐富了設計藝術的傳播內容
三、強化設計藝術的傳播效果
第三節互聯網時代用戶體驗交互性的回歸
一、基于用戶黏度的設計藝術延伸
二、社交網絡視野下的虛擬互動圈
第十三章泛娛樂產業鏈下IP衍生產品設計開發芻議
**節版權開發:泛娛樂產業鏈下IP衍生產品設計現狀
一、多元變現的IP運營
二、版權衍生下的泛娛樂生態
第二節泛娛樂產業鏈下IP衍生產品設計分析
一、從潮流到生活方式的變遷
二、泛娛樂視野下的文化突圍與主流堅持
三、大眾文化特性與娛樂化流變
第三節布局互動產業,強化IP衍生產品可持續發展
一、需求與欲求的變遷——產品生產者應對策略
二、從傳統媒體到新媒體——產品文化內涵時代的涌動
三、設計思維變革——從單一實體到全平臺的進化
四、強化IP 融會貫通——創新發展衍生產品附加值
第十四章山西漆藝旅游紀念品設計探究
**節山西漆藝旅游紀念品設計開發的重要性
第二節山西漆工藝特色的旅游紀念品開發
一、山西漆藝元素的提取
二、契合消費者對山西漆藝旅游紀念品的期望
三、地域文化、地域漆工藝的凸顯傳承
四、漆媒材的選擇體現漆文化理念
第三節反思山西漆藝旅游紀念品再設計
第十五章知行相須——山西面食器具整合設計開發研究
**節關于山西面食器具
第二節山西面食器具整合設計分析
一、山西面食器具整合的必要性
二、山西面食器具整合設計理念
三、山西面食器具整合設計定位
第三節山西面食器具整合設計過程及設計方案
一、山西面食器具整合設計構思
二、山西面食器具整合設計方案
結論:山西面食器具設計思考
參考文獻
后記
成器思論 作者簡介
謝瑋,1980年11月出生,山西省太原市人。副教授,太原工業學院青年學術帶頭人,南京藝術學院設計學院博士生。 先后就讀于中北大學工業設計專業、揚州大學美術學漆藝方向、南京藝術學院設計學傳統藝術設計史論方向。2004年以來任教于太原工業學院設計藝術系,主要研究方向:產品設計、傳統藝術設計史論。近年來發表論文20余篇,其中北大核心12篇(當中10篇被CSSCI及其擴展源收錄);參與國家級課題2項,主持省級課題6項;出版專著1部,教材1部,著作1部,獲批實用新型專利3項。
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