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大學計算機基礎 版權信息
- ISBN:9787113199340
- 條形碼:9787113199340 ; 978-7-113-19934-0
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
大學計算機基礎 內容簡介
全書分為計算與計算思維、計算機原理及系統、操作系統基礎、算法與程序設計、數據庫技術、計算機網絡、信息安全、多媒體技術等八章內容。這八章內容緊緊圍繞“計算的問題—計算的環境—計算的方法—計算的技術—計算的實現”這樣的思路進行組織和介紹。
大學計算機基礎 目錄
第1章 計算與計算思維
1.1 計算
1.1.1 計算的概念
1.1.2 計算的分類
1.1.3 計算的需要及其局限性
1.1.4 計算的方法和過程
1.2 計算思維
1.2.1 計算思維的提出
1.2.2 計算思維的概念性定義
1.2.3 計算思維的特性
1.2.4 計算思維的內容
1.3 計算環境
1.3.1 計算環境的構成
1.3.2 程序設計
1.3.3 機器語言與高級語言
1.3.4 編譯器與解釋器
1.4 計算模式
1.4.1 分布式計算
1.4.2 并行計算
1.4.3 云計算
1.4.4 移動計算
1.4.5 普適計算
1.4.6 可信計算
1.4.7 容錯計算
習題
第2章 計算機原理及系統
2.1 圖靈機和馮·諾依曼計算機
2.1.1 圖靈機
2.1.2 馮·諾依曼計算機
2.2 計算機系統的組成和工作原理
2.2.1 計算機硬件系統
2.2.2 計算機軟件系統
2.2.3 計算機基本工作原理
2.3 信息的表示及運算
2.3.1 數制與運算
2.3.2 數值數據的表示
2.3.3 信息的編碼
2.4 計算機的發展、分類和應用
2.4.1 計算機的發展
2.4.2 計算機的分類
2.4.3 計算機的應用
習題
第3章 操作系統基礎
3.1 操作系統概述
3.1.1 操作系統的基本概念
3.1.2 操作系統的分類和發展
3.1.3 Linux操作系統簡介
3.1.4 Android移動系統簡介
3.2 操作系統的主要功能模塊
3.2.1 處理機管理
3.2.2 存儲管理
3.2.3 文件管理
3.2.4 設備管理
3.2.5 作業管理
3.3 windows操作系統
3.3.1 windows8系統簡介
3.3.2 文件系統及管理
3.3.3 設備驅動及管理
3.3.4 軟件安裝及使用
3.3.5 CPu及進程管理
3.3.6 命令行使用
習題
第4章 算法與程序設計
4.1 問題與求解
4.1.1 問題的定義
4.1.2 問題的求解過程
4.2 算法
4.2.1 算法的概念及要素
4.2.2 算法的描述
4.2.3 算法的復雜性
4.3 典型算法
4.3.1 枚舉法
4.3.2 迭代(遞推)法
4.3.3 遞歸法
4.3.4 貪心算法
4.3.5 動態規劃
4.4 程序設計初步
4.4.1 標識符
4.4.2 常量、變量和數據類型
4.4.3 運算符和表達式
4.4.4 函數
4.4.5 C程序中的控制結構
4.5 典型算法程序實現
習題
第5章 數據庫與數據倉庫技術基礎
5.1 數據與數據庫
5.1.1 數據與數據處理方式
5.1.2 數據庫與數據庫系統
5.1.3 數據庫技術的發展
5.2 關系數據庫的設計
5.2.1 數據庫設計的基本過程
5.2.2 E-R模型
5.2.3 關系與關系模型
5.2.4 E-R模型到關系模型的轉化
5.2.5 關系的規范化
5.3 SQL語言
5.3.1 SQL語言概述
5.3.2 SQL數據定義
5.3.3 SQL數據查詢
5.3.4 SQL數據操縱
5.3.5 SQL數據控制
5.4 數據倉庫與數據挖掘
5.4.1 數據倉庫概念
5.4.2 數據倉庫系統的組成
5.4.3 數據倉庫系統的開發過程
5.4.4 數據挖掘
習題
第6章 計算機網絡基礎
6.1 網絡結構
6.1.1 網絡概述及分類
6.1.2 網絡基本組成
6.1.3 網絡拓撲結構
6.2 網絡通信協議
6.2.1 網絡體系結構
6.2.2 常用網絡協議
6.3 局域網組網
6.3.1 局域網概述
6.3.2 常用網絡設備
6.3.3 以太網的組網
6.3.4 網絡操作系統
6.3.5 windows網絡模式
6.4 互聯網使用
6.4.1 局域網接入互聯網的方法
6.4.2 Internet管理機構
6.4.3 Internet域名系統
6.4.4 Internet信息服務
6.5 網絡信息檢索
6.5.1 網絡信息檢索概念
6.5.2 網絡信息檢索工具
6.5.3 網絡信息檢索方法
6.5.4 常用數字化資源
6.6 網絡計算與應用
6.6.1 網絡計算概念
6.6.2 云計算與云存儲
6.6.3 物聯網技術
6.6.4 電子商務應用
6.4.5 電子商務應用實例
習題
第7章 多媒體技術基礎
7.1 媒體與媒體數字化
7.1.1 媒體概念及多媒體
7.1.2 多媒體類型及特點
7.1.3 流媒體特征及種類
7.2 多媒體數據壓縮技術與標準
7.2.1 數字音頻壓縮技術與標準
7.2.2 靜止圖像壓縮技術與標準
7.2.3 動態圖像壓縮技術與標準
7.3 多媒體系統的硬件
7.3.1 多媒體硬件常見設備
7.3.2 數據存儲介質及使用
7.3.3 移動類多媒體設備
7.4 多媒體系統的軟件
7.4.1 聲音軟件環境及應用
7.4.2 圖像軟件環境及應用
7.4.3 視頻軟件環境及應用
7.4.4 多媒體軟件應用實例
7.5 多媒體應用系統的開發
7.5.1 多媒體應用開發工具分類
7.5.2 多媒體應用開發過程
7.5.3 常用多媒體應用開發工具
習題
第8章 信息安全及其法律和道德規范
8.1 系統安全
8.1.1 計算機病毒
8.1.2 防火墻
8.1.3 網絡黑客及網絡攻擊防范
8.2 信息安全技術
8.2.1 加密技術
8.2.2 數字證書
8.2.3 數字簽名
8.3 信息安全法律法規與道德規范
8.3.1 社會責任
8.3.2 網絡道德建設
8.3.3 信息安全法律法規
8.3.4 軟件知識產權保護
習題
參考文獻
1.1 計算
1.1.1 計算的概念
1.1.2 計算的分類
1.1.3 計算的需要及其局限性
1.1.4 計算的方法和過程
1.2 計算思維
1.2.1 計算思維的提出
1.2.2 計算思維的概念性定義
1.2.3 計算思維的特性
1.2.4 計算思維的內容
1.3 計算環境
1.3.1 計算環境的構成
1.3.2 程序設計
1.3.3 機器語言與高級語言
1.3.4 編譯器與解釋器
1.4 計算模式
1.4.1 分布式計算
1.4.2 并行計算
1.4.3 云計算
1.4.4 移動計算
1.4.5 普適計算
1.4.6 可信計算
1.4.7 容錯計算
習題
第2章 計算機原理及系統
2.1 圖靈機和馮·諾依曼計算機
2.1.1 圖靈機
2.1.2 馮·諾依曼計算機
2.2 計算機系統的組成和工作原理
2.2.1 計算機硬件系統
2.2.2 計算機軟件系統
2.2.3 計算機基本工作原理
2.3 信息的表示及運算
2.3.1 數制與運算
2.3.2 數值數據的表示
2.3.3 信息的編碼
2.4 計算機的發展、分類和應用
2.4.1 計算機的發展
2.4.2 計算機的分類
2.4.3 計算機的應用
習題
第3章 操作系統基礎
3.1 操作系統概述
3.1.1 操作系統的基本概念
3.1.2 操作系統的分類和發展
3.1.3 Linux操作系統簡介
3.1.4 Android移動系統簡介
3.2 操作系統的主要功能模塊
3.2.1 處理機管理
3.2.2 存儲管理
3.2.3 文件管理
3.2.4 設備管理
3.2.5 作業管理
3.3 windows操作系統
3.3.1 windows8系統簡介
3.3.2 文件系統及管理
3.3.3 設備驅動及管理
3.3.4 軟件安裝及使用
3.3.5 CPu及進程管理
3.3.6 命令行使用
習題
第4章 算法與程序設計
4.1 問題與求解
4.1.1 問題的定義
4.1.2 問題的求解過程
4.2 算法
4.2.1 算法的概念及要素
4.2.2 算法的描述
4.2.3 算法的復雜性
4.3 典型算法
4.3.1 枚舉法
4.3.2 迭代(遞推)法
4.3.3 遞歸法
4.3.4 貪心算法
4.3.5 動態規劃
4.4 程序設計初步
4.4.1 標識符
4.4.2 常量、變量和數據類型
4.4.3 運算符和表達式
4.4.4 函數
4.4.5 C程序中的控制結構
4.5 典型算法程序實現
習題
第5章 數據庫與數據倉庫技術基礎
5.1 數據與數據庫
5.1.1 數據與數據處理方式
5.1.2 數據庫與數據庫系統
5.1.3 數據庫技術的發展
5.2 關系數據庫的設計
5.2.1 數據庫設計的基本過程
5.2.2 E-R模型
5.2.3 關系與關系模型
5.2.4 E-R模型到關系模型的轉化
5.2.5 關系的規范化
5.3 SQL語言
5.3.1 SQL語言概述
5.3.2 SQL數據定義
5.3.3 SQL數據查詢
5.3.4 SQL數據操縱
5.3.5 SQL數據控制
5.4 數據倉庫與數據挖掘
5.4.1 數據倉庫概念
5.4.2 數據倉庫系統的組成
5.4.3 數據倉庫系統的開發過程
5.4.4 數據挖掘
習題
第6章 計算機網絡基礎
6.1 網絡結構
6.1.1 網絡概述及分類
6.1.2 網絡基本組成
6.1.3 網絡拓撲結構
6.2 網絡通信協議
6.2.1 網絡體系結構
6.2.2 常用網絡協議
6.3 局域網組網
6.3.1 局域網概述
6.3.2 常用網絡設備
6.3.3 以太網的組網
6.3.4 網絡操作系統
6.3.5 windows網絡模式
6.4 互聯網使用
6.4.1 局域網接入互聯網的方法
6.4.2 Internet管理機構
6.4.3 Internet域名系統
6.4.4 Internet信息服務
6.5 網絡信息檢索
6.5.1 網絡信息檢索概念
6.5.2 網絡信息檢索工具
6.5.3 網絡信息檢索方法
6.5.4 常用數字化資源
6.6 網絡計算與應用
6.6.1 網絡計算概念
6.6.2 云計算與云存儲
6.6.3 物聯網技術
6.6.4 電子商務應用
6.4.5 電子商務應用實例
習題
第7章 多媒體技術基礎
7.1 媒體與媒體數字化
7.1.1 媒體概念及多媒體
7.1.2 多媒體類型及特點
7.1.3 流媒體特征及種類
7.2 多媒體數據壓縮技術與標準
7.2.1 數字音頻壓縮技術與標準
7.2.2 靜止圖像壓縮技術與標準
7.2.3 動態圖像壓縮技術與標準
7.3 多媒體系統的硬件
7.3.1 多媒體硬件常見設備
7.3.2 數據存儲介質及使用
7.3.3 移動類多媒體設備
7.4 多媒體系統的軟件
7.4.1 聲音軟件環境及應用
7.4.2 圖像軟件環境及應用
7.4.3 視頻軟件環境及應用
7.4.4 多媒體軟件應用實例
7.5 多媒體應用系統的開發
7.5.1 多媒體應用開發工具分類
7.5.2 多媒體應用開發過程
7.5.3 常用多媒體應用開發工具
習題
第8章 信息安全及其法律和道德規范
8.1 系統安全
8.1.1 計算機病毒
8.1.2 防火墻
8.1.3 網絡黑客及網絡攻擊防范
8.2 信息安全技術
8.2.1 加密技術
8.2.2 數字證書
8.2.3 數字簽名
8.3 信息安全法律法規與道德規范
8.3.1 社會責任
8.3.2 網絡道德建設
8.3.3 信息安全法律法規
8.3.4 軟件知識產權保護
習題
參考文獻
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