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角色動畫設計

包郵 角色動畫設計

作者:汪蘭川
出版社:西南師范大學出版社出版時間:2015-08-01
開本: 16開 頁數: 120
本類榜單:教材銷量榜
中 圖 價:¥16.6(3.6折) 定價  ¥46.0 登錄后可看到會員價
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角色動畫設計 版權信息

  • ISBN:9787562171454
  • 條形碼:9787562171454 ; 978-7-5621-7145-4
  • 裝幀:128g啞粉紙
  • 冊數:暫無
  • 重量:暫無
  • 所屬分類:>

角色動畫設計 本書特色

   汪蘭川、張娜、周越編*的《角色動畫設計》分為“游戲角色設計概述”“游戲角色造型基-礎訓練”“游戲角色形體解剖與造型設計”“游戲角色設計及塑造要素分析”“三大主要地域的經典游戲角色分析”五章內容,以電子游戲的經典角色為主要研究對象,通過對比具有高認知度的原創游戲角色來探尋成功的電子游戲角色的塑造方法,有機結合歷史文化和美學觀點,將游戲角色對象置于其當時所處的歷史范圍內進行剖析,追尋其社會位置和歷史根源,詳盡地分析研究游戲角色向受眾傳遞信息的**方式,從而促成相互間的交流與完善。

角色動畫設計 內容簡介

本書主要內容包括角色造型概述、基礎訓練、形體解剖與角色設計、角色設計技法與表現、角色的類型化與形象設計以及角色設計規范。本書主要是以游戲動畫中的角色設計為切入點,注重理論與實踐的結合,*后附有實踐圖例,方便教學使用,操作性強、可讀性強,適合高等藝術院校游戲設計類專業作為基礎教材使用,也可以作為游戲動畫設計從業者及愛好者的參考資料。

角色動畫設計 目錄

**章 游戲角色設計概述**節 認識游戲第二節 電子游戲的產生與發展第三節 游戲造型形態類別與特征分析思考與練習 第二章 游戲角色造型基礎訓練**節 寫生與素描訓練第二節 游戲角色速寫表現練習第三節 游戲角色體塊概念第四節 經典游戲角色造型體塊分析思考與練習 第三章 游戲角色形體解剖與造型設計**節 人體解剖第二節 游戲角色頭部與面部造型特征第三節 游戲角色體型特征與造型設計思考與練習 第四章 游戲角色設計及塑造要素分析**節 游戲角色設計的方法與手段第二節 游戲角色塑造要素分析第三節 游戲角色設計的模式思考與練習 第五章 三大主要地域的經典游戲角色分析**節 美洲的經典游戲角色分析第二節 歐洲的經典游戲角色分析第三節 日本的經典游戲角色分析思考與練習 后記 參考文獻
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