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數字影視和動漫技術現狀與應用前景 版權信息
- ISBN:9787545436440
- 條形碼:9787545436440 ; 978-7-5454-3644-0
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
數字影視和動漫技術現狀與應用前景 本書特色
電影、電視作為人類社會藝術發展史中較為年輕的藝術形式,經過一個多世紀的發展,目前已經成為人們文化生活中非常重要的一部分。進入數字化時代,電影、電視藝術的界限被逐漸淡化,新的動畫制作技術的產生從某種程度上極大地推動了電影、電視的發展。借助于數字動畫、數字特效、數字剪輯、數字合成等手段實現的影視作品,在一次又一次地沖擊著人們的視覺經驗極限,在提高著人們的視覺觀賞能力。數字技術在給人們更多視覺享受的同時,使得影視、動漫藝術的性質、表現力及美學意義等傳統理論受到了強有力的沖擊和挑戰,也使得影視、動漫等藝術的創作空間有了更大的拓展。楊軍、李君利編著的《數字影視和動漫技術現狀與應用前景》分三部分,介紹了數字電影、數字電視、數字動漫的技術、現狀、發展前景等具體內容。全書結構清晰,分析有理有據,深刻揭示了數字影視盒動漫技術的現狀和應用前景。
數字影視和動漫技術現狀與應用前景 內容簡介
本書的主要內容包括數字電影、數字電影的發展、數字電影的制作、我國數字電影的發展與前景、數字電視基礎、數字電視的發展等。
數字影視和動漫技術現狀與應用前景 目錄
數字影視和動漫技術現狀與應用前景 作者簡介
楊軍,西北民族大學現代教育技術學院副教授,從事計算機信息媒體相關教學研究工作十余年,在國內外發表學術論文著作十余篇。 李君利,文學碩士學位,現為西北民族大學教師,主要研究方向為數字影視與數字藝術表現。長期參與影視節目制作與數字藝術創作,參編出版教材《動畫劇本》。
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