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數字電影的技術與理論 版權信息
- ISBN:9787510070716
- 條形碼:9787510070716 ; 978-7-5100-7071-6
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:
數字電影的技術與理論 本書特色
《數字電影的技術與理論》本書詳盡介紹了數字時代的電影技術發展,兼顧理論,回溯歷史,側重現狀。主要內容包括3d技術發展、立體電影深度要素研究及攝制技術、數字電影制作工藝流程與色彩管理、小成本數字電影生產常用的數字攝影機性能與后期解決方案,以及數字修復、數字拷貝的研究等等。
數字電影的技術與理論 內容簡介
★ 北京電影學院影視技術系組織編寫。 ★ 關注*新*前沿的數字電影技術。
數字電影的技術與理論 目錄
**部分 3d 技術
第1 章 3d 電影技術發展簡史
1.1 誕生之初(19 世紀末—1952 年)
1.2 **次黃金時代(1952—1955)
1.3 單條膠片格式復蘇期(1960—1984)
1.4 第二次黃金期(1985—2003)
1.5 數字立體復興期(2003 年至今)
1.5.1 純被動技術
1.5.2 純主動技術
1.5.3 主動與被動結合的技術
1.6 我國3d 電影的發展歷程
1.7 3d 電影的未來
第2 章 立體電影深度要素研究
2.1 立體電影中的深度要素
2.1.1 基于單眼的深度感知要素
2.1.2 基于運動的深度感知要素
2.1.3 基于人體生理機能所產生的深度要素
2.2 立體電影中深度要素的應用
2.2.1 立體電影應當具有豐富的深度要素和深度信息
2.2.2 立體電影應當處理好各種深度要素之間的關系
第3 章 立體節目攝制技術與技巧
3.1 雙目立體視覺與立體攝影的基本概念
3.2 立體攝影系統的選擇
3.3 立體基線和匯聚設定的原則
3.4 立體節目的技術和創作特點
3.4.1 立體影像的技術特點
3.4.2 后期制作特點
3.4.3 立體視覺虛擬空間的創造
第4 章 虛擬3d 攝影移軸技術研究
4.1 梯形變形產生的原因
4.2 物平面不重合產生的原因
4.3 虛擬攝影機的特性
4.4 移軸攝影技術
4.5 虛擬3d 攝影系統的移軸控制
第5 章 生成3d 圖像的多種實現方法
第二部分 制作流程
第6 章 淺談電影后期制作流程的演變
6.1 傳統流程
6.2 數字流程
6.2.1 有數字技術參與的流程
6.2.2 數字中間片流程
6.2.3 全數字流程
第7 章 小成本數字電影的拍攝與后期制作過程中的影像質量控制方法
7.1 國產小成本數字電影現階段存在的畫面質量問題
7.1.1 清晰度欠佳
7.1.2 對比度偏大或偏小
7.1.3 畫面偏色和影調風格不統一
7.1.4 亮部層次和暗部層次控制欠佳
7.1.5 其他問題
7.2 小成本數字電影的拍攝與后期制作過程中的影像質量控制方法
7.2.1 鏡頭選擇
7.2.2 機型選擇
7.2.3 拍攝參數設定
7.2.4 現場監看
7.2.5 現場照明與燈光器材選擇
7.2.6 后期階段影像數據采集
7.2.7 影像數據傳輸與校色
7.2.8 母版輸出
7.2.9 從業人員
第8 章 小成本數字電影生產常用的數字攝影機性能、使用和后期解決
8.1 方案一:red one 與epic
8.1.1 背景介紹
8.1.2 *新升級后的red one與即將推出epic性能對比
8.1.3 red one數字攝影機的使用
8.1.4 red one數字攝影機的后期解決方案
8.2 方案二:arri alexa
8.2.1 背景介紹
8.2.2 arri alexa與arriflex d21主要性能對比
8.2.3 alexa數字攝影機的使用
8.2.4 alexa數字攝影機的后期解決方案
第9 章 小成本數字電影生產的工藝流程和優化
9.1 以hdcam 磁帶為記錄方式的早期國產小成本hd 格式數字電影生產的工藝流程
9.2 2k 格式的以硬盤、存儲卡為記錄載體的國產小成本數字電影生產的新工藝流程
9.3 2k 或hd 格式的國產小成本數字立體電影前后期制作工藝流程
9.4 4k 格式的國產小成本數字電影前后期制作的工藝流程探索
9.5 小成本數字電影生產的工藝流程優化和小成本數字電影后期制作系統
第10 章 影片《湘女蕭蕭》實例數字化修復研究
10.1 什么是影像的數字化修復,目的及意義
10.2 影像數字修復的現狀
10.3 實例數字修復影片《湘女蕭蕭》
第三部分 色彩管理
第11 章 lut 在電影色彩管理中的原理與應用
11.1 校正監視器
11.2 校正監視器與膠片之間的差距
11.3 白平衡處理
11.4 調 色
11.5 小 結
第12 章 基于特征點的lut 色彩匹配算法
12.1 常見色彩匹配算法簡介
12.2 基于特征點的lut 色彩匹配算法
12.2.1 確定lut精度
12.2.2 特征點匹配
12.2.3 初步建立lut
12.2.4 對lut 進行優化
12.2.5 算法流程結構
12.3 算法實現以及效能
12.3.1 開發平臺和算法實現
12.3.2 軟件界面展示和處理效果
12.4 算法的不足
第13 章 色彩管理中的密度自動測量系統研究與實現
13.1 緣 起
13.2 系統描述及設計要求
13.3 設計思路和實現方法
13.3.1 自動供收片系統
13.3.2 自動測量系統
13.3.3 電氣控制系統
13.4 實現結果
第14 章 數字中間片校色過程中的色彩管理概述
14.1 色彩管理的涵義
14.2 為何要進行色彩管理
14.3 怎樣進行有效的色彩管理
第15 章 現代影視制作系統中的影調傳遞
15.1 影像在不同系統中的轉換
15.1.1 灰漸變及其曲線
15.1.2 視頻系統的影像轉換過程
15.1.3 使用對數方式的數字攝影機拍攝影像的轉換過程
15.1.4 使用膠片拍攝影像的轉換過程
15.2 影調的傳遞過程
15.2.1 影調傳遞過程中的參考點
15.2.2 數字拍攝的優勢
15.2.3 視頻影像的影調傳遞過程
15.2.4 膠片影像數字化后的影調傳遞過程
第四部分 存儲與運算
第16 章 基于iso 國際標準的電影數字拷貝校驗算法研究
16.1 數字電影與數字影院
16.2 電影數字拷貝的工作原理
16.3 數字拷貝的校驗過程分析
16.4 未來展望與不足
第17 章 基于中央存儲系統的電影數字后期制作流程研究
17.1 背 景
17.1.1 概 述
17.1.2 概念約定
17.2 電影數字后期制作流程中的數據管理問題
17.2.1 數據量的激增
17.2.2 數據的共享需求
17.3 電影數字后期制作流程中的業務敏捷性問題
17.4 國內外研究現狀
17.5 問題的解決及完成的工作
17.5.1 總體思路
17.5.2 基于中央存儲系統的電影數字后期制作流程理論模型描述
17.5.3 工作流程中數據管理機制描述
17.5.4 基于中央存儲系統的電影數字后期制作流程的設計方法
17.5.5 基于中央存儲系統的電影數字后期制作流程的系統瓶頸分析
17.5.6 實驗及結果分析
17.5.6 結論與展望
第18章 集群式并行高性能運算技術分析及其在數字電影拷貝制作系統中的應用
18.1 集群式高性能并行運算技術概述
18.1.1 并行運算
18.1.2 分布式并行運算與網格運算
18.1.3 集群式高性能并行運算
18.1.4 集群與分布式的差別
18.2 集群式并行運算數字電影拷貝制作系統描述及實現
18.2.1 集群式并行運算技術在影視制作中的應用
18.2.2 數字電影拷貝制作系統的任務
18.2.3 系統的具體功能
18.2.4 集群式系統的硬件結構
18.2.5 并行任務管理方案
18.2.6 系統實現
18.3 并行運算系統的性能監控
18.3.1 并行系統性能理論分析
18.3.2 并行系統即時性能監測
18.3.3 并行系統長期性能監測
18.3.4 并行運算環境部署建議
第19 章 dci v1.0 數字電影編解碼系統關鍵技術研究
19.1 數字電影編解碼系統
19.2 彩色空間轉換
19.2.1 rgb到rgb三刺激值
19.2.2 rgb三刺激值到cie xyz三刺激值
19.2.3 cie xyz三刺激值到x′ y′ z′編碼值
19.3 圖像壓縮
19.3.1 壓縮標準的選擇
19.3.2 jpeg2000的編解碼過程
19.3.3 數字電影圖像的碼流組織
19.4 發行文件格式
19.4.1 klv編碼
19.4.2 mxf文件的基本結構
19.5 實驗過程與結果
19.5.1 兼容性
19.5.2 編碼效率
19.5.3 編解碼速度
19.6 總 結
第20 章 dci 數字電影圖像質量客觀評價方法研究
20.1 峰值信噪比
20.2 結構相似度
20.3 基于人眼視覺系統的評價方法
20.4 實驗結果
20.4.1 psnr
20.4.2 ssim與gssim
20.4.3 基于小波頻帶劃分和csf特性算法
20.5 小 結
第21 章 dci 數字立體電影編碼的設計與實現
21.1 數字立體電影系統
21.2 數字立體電影編碼原理
21.2.1 dsm轉換為dcdm
21.2.2 dcdm轉換為dcp
21.3 圖像壓縮編碼
21.4 軌道文件封裝
21.5 輔助信息文件
21.6 具體實現和實驗結果
21.6.1 兼容性
21.6.2 并行性能優化
21.7 結 語
數字電影的技術與理論 作者簡介
朱梁,北京電影學院影視技術系副主任、副教授,碩士研究生導師。2002 年畢業于北京電影學院攝影系。主要研究方向為數字電影制作技術、立體和特種電影技術、電影特效技術等。北京市“青年骨干教師”。理論基礎扎實,實踐經驗豐富。主講《電影技術概論》《立體電影制作》《電影特效》《影片技術分析》等課程。曾作為主創核心成員參與拍攝制作《世博之光》《朝陽最美24 小時》等數十部影視作品、專題片和廣告,擔任技術指導、攝影指導等工作。主持并參與多項國家級和省部級科研課題,曾參與《影視技術基礎》等電影專業教材的編著工作。 朱宏宣,畢業于北京電影學院影視技術系,現任北京電影學院影視技術系助理研究員,從事數字電影后期制作相關方面的教學及研究,有扎實的理論基礎及豐富的制作經驗。先后參與完成近50 部影視作品的后期制作,并撰寫多篇電影后期制作方面的文章。
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