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計算機輔助工業設計:三維產品表現:3D product performance 版權信息
- ISBN:9787566703828
- 條形碼:9787566703828 ; 978-7-5667-0382-8
- 裝幀:一般膠版紙
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
計算機輔助工業設計:三維產品表現:3D product performance 本書特色
《計算機輔助工業設計--三維產品表現(附光盤十二五高等院校工業設計規劃教材)》(作者張文莉、姜斌)闡述了概念可視化階段三維效果的表現、設計商品化階段計算機的功用,此外還將對貫穿整個虛擬產品開發流程的設計集成管理與評價進行討論。實踐篇中選擇了Rhinoceros及AliasStudio Tools進行解說。本書為工業設計學生系統地了解CAID理論基礎及*新發展趨勢、掌握常用設計軟件提供參考和指導。
計算機輔助工業設計:三維產品表現:3D product performance 內容簡介
《計算機輔助工業設計:三維產品表現(附光盤)/“十二五”高等院校工業設計規劃教材》針對高校教學的實際需要,同時根據市場對學生的基本要求編寫。在虛擬產品開發環境下,計算機幾乎滲入工業設計各階段的工作,成為設計師不可或缺的工具。 《計算機輔助工業設計:三維產品表現(附光盤)/“十二五”高等院校工業設計規劃教材》闡述了概念可視化階段三維效果的表現、設計商品化階段計算機的功用,對貫穿整個虛擬產品開發流程的設計集成管理與評價進行了討論,*后介紹了兩款計算機輔助工業設計軟件的基本操作方法。
計算機輔助工業設計:三維產品表現:3D product performance 目錄
1.1 三維效果表現
1.2 二維與三維效果表現之間的銜接與轉換
1.3 數字雕刻
1.4 渲染
1.5 產品設計方案的展示與表現
02 設計商品化
2.1 概述
2.2 逆向工程
2.3 三維模型的轉換與輸出
2.4 材料和工藝選擇
2.5 產品結構設計和數字化預裝配
2.6 工程圖
2.7 原型樣品
2.8 生產階段
2.9 外購件的選擇
03 設計集成管理及評價
3.1 網絡協同設計
3.2 設計集成管理
3.3 計算機輔助設計評價
04 Rhino軟件概述
4.1 認識Rhino
4.2 Rhino的基本使用方法
05 Rhino建模基礎案例
5.1 Rhino的曲面建模案例
5.2 Rhino的實體建模案例
5.3 Rhino應用案例——MID產品設計
06 Autodesk AliasStudio Tools總覽
6.1 Autodesk Aliasstudio的系統要求
6.2 Autodesk Aliasstudio的基本使用方法
07 Alias應用案例
7.1 Alias簡單曲面建模——萊特光學儀器
(APD-100 Laite Optical Instrument_歐愛設計)
7.2 Alias交通工具建模——概念游艇案例
參考文獻
后記
計算機輔助工業設計:三維產品表現:3D product performance 節選
1.1 三維效果表現 工業產品的*終表現形式是與產品的功能、結構、色彩、材質等要素相互關聯的三維立體形態。工業設計*終要面向制造,隨著計算機技術的發展,計算機在結構設計、工程設計與分析、模具設計、工藝設計、快速成型等過程中發揮著越來越重要的作用,而這些通常需要以三維模型為基礎,所以需要將設計方案三維化。 相對于二維效果表現,三維效果表現擁有更大的優勢:更加符合人們對幾何形態的認知,能夠表達更多的產品信息,更便于人們對產品的討論與評估。設計師可以通過三維模型更直觀、準確地表達出設計構思,設計團隊、企業決策者和客戶可以在三維模型上進行設計討論與產品評估,工程師可以直接在三維模型的基礎上進行后續的結構設計,也可以用快速成型機將三維模型直接輸出為實物模型。 1.1.1 三維建模的思路與方法 各種形態產品的三維建模,對初學者而言都有很大難度。尤其是在面對復雜形態時,他們通常感到束手無策,不知道從哪里下手。盡管CAID軟件的建模方式和操作手法各有不同,但總的來說,三維建模的思路與方法是一致的。一個產品可能是簡單的幾何形態,也可能是純粹的有機形態,但多為兩者的結合。在實際建模過程中,大多數產品模型是不可能通過某一個命令就建立起來的,而是要依據一定的方法和規律,利用簡單形態的組合、變化來完成*終的產品模型。因此,在開始建模之前,需要對產品形態進行細致的分析,*后整理出清晰的建模思路與方法,在此基礎上開展建模工作,可以少走一些彎路,提高建模效率。 建模是指從基本的點、線、面、體入手,通過一系列的操作完成對產品形態的三維表現,建模思路則是對如何實現這一過程的設想。要明確建模思路,首先要了解三維環境中點、線、面、體各元素之間的關系。在三維軟件中,點是*基本的元素;線是由控制點所定義的;面是通過線的拉伸、旋轉、掃掠、放樣等方式形成的;而體是由多個面組合而成的,是產品形態的*終表現形式。建模過程可以描述為:通過關鍵控制點的繪制和編輯確定關鍵曲線;以曲線為基礎延展形成曲面;建立曲面間相互連接的過渡面;通過多個曲面的組合形成封閉實體.實現產品形杰的三維津模。 在開始建模之前,需要對產品形態進行理解和分析。不同的產品,其建模方法會有所不同,但基本形體的建立方式卻是有限的,這就需要對產品形態進行理解和分析,把一個復雜形體分解咸若干個典型的基本形體。任何一個復雜的形體都是由簡單形體的疊加、剪切或混合得到的,都可以抽象還原為一個或多個基本形體。對產品形態的理解和分析是三維建模的基礎,主要有兩種方法:一是組合構成法,即搭積木式的“加法”;二是切割構成法,即挖洞式的”減法”。在實際應用中,需要根據不同產品的形態特征,選擇使用合適的方法。另外,設計師需要在生活中對事物多加觀察、多加分析,以豐富自己的想象力、提高對產品形態的概括能力。因此,產品形態的三維建模方法和步驟可歸納為:①基本形體建模。基本形體可以是簡單的長方體、球體、圓柱體等,也可以是單純的有機形態。通常,幾何形態的建模比較簡單,而有機形態的建模則需要分析形態的構成原則,然后繪制出關鍵曲線,通過拉伸、旋轉、掃掠、放樣等手段將曲線延展成曲面。②基本形體的組合、切割及過渡面的生成。對由多個基本形體構成的組合形體來說,在完成基本形體建模后,還需要通過不同形體間的組合、切割來建立產品的三維模型。③倒角及細節處理。圖l—l為相機的形體分析和建模思路,可見一臺相機可以簡化為幾個長方體和圓柱體的組合。 1.1.2 計算機輔助三維效果表現 雖然三維空間的快速概念表達能夠有效地描述設計思想和產品方案,并在此基礎上進行立體空間的初步評估,但產品設計*終仍然需要將選定的方案完全三維化,通過建立具體的三維模型,對形態、細節、結構等方面的設計進行進一步的明確和優化,為產品制造提供基礎,這就需要真正的三維造型。 ……
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