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動漫游原創力:100個動畫、漫畫、游戲、影視人不可不知道的原則

包郵 動漫游原創力:100個動畫、漫畫、游戲、影視人不可不知道的原則

出版社:中國青年出版社出版時間:2013-04-01
所屬叢書: 繪畫時光書系
開本: 16開 頁數: 234
讀者評分:4分1條評論
本類榜單:藝術銷量榜
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動漫游原創力:100個動畫、漫畫、游戲、影視人不可不知道的原則 版權信息

  • ISBN:9787515312323
  • 條形碼:9787515312323 ; 978-7-5153-1232-3
  • 裝幀:暫無
  • 冊數:暫無
  • 重量:暫無
  • 所屬分類:>>

動漫游原創力:100個動畫、漫畫、游戲、影視人不可不知道的原則 本書特色

  本書主要內容包括動畫的基本原則、具體環節的制作原則和動畫技術等。以清晰的案例解釋關鍵性概念,啟發讀者將想法變成引人注目的視覺形式,有利于拓展思維空間并全方位加深讀者對媒介溝通的理解。

動漫游原創力:100個動畫、漫畫、游戲、影視人不可不知道的原則 內容簡介

  本書從專業性角度生動講解了動畫制作中至關重要的100個實用原則,深入分析了創作過程中的各種有效要素。作者艾倫?貝森運用幾十年的豐富經驗積累,高度提取大師級動畫作品的概念性精華,建立并完善了用于分析和解決概念性問題的工具箱,為所有的媒介形式提供了正確的方法論。本書非常適合動畫從業者、漫畫人以及游戲、影視等相關專業人士閱讀。

動漫游原創力:100個動畫、漫畫、游戲、影視人不可不知道的原則 目錄

鳴謝 v
簡介 ix
第1部分:基本原則    
第1章:類比 
第2章:夸張 
第3章:運動 
第4章:奇幻 
第5章:真實 
第6章:控制 
第2部分:制作原則   
第1章:想法、劇本和故事板 
第2章:角色 
第3章:動畫電影結構 
第4章:聲音 
第5章:動畫技術 
展開全部

動漫游原創力:100個動畫、漫畫、游戲、影視人不可不知道的原則 相關資料

  動畫書籍通常只是提供簡單的方程式,講述一些機械的方法,難以應對特殊問題;或者是提供孤立的答案和方法,缺乏進一步運用。艾倫通過多年的電影制作經驗,嘗試提取概念性原理的精華,加以整合,建立和完善電影制作人用以分析和解決概念性問題的工具箱。如果使用得當,這些思想工具可以引導電影制作人迎接用動畫溝通和提供娛樂的挑戰,找到新鮮和有創意的解決方式。艾倫的書是一個簡潔的窗口,由此可映照出她豐富的經驗和對動畫媒介的熱情。 —— 查理?博尼法西奧(charlie bonifacio),多倫多starz動畫公司、walt disney動畫公司、愛爾蘭sullivan bluth工作室動畫師對于動畫故事講述者來說,艾倫??貝森的這本書是一個很好的資源。艾倫傳播了她在動畫藝術形式方面廣博的知識,表現出她在教學、分析方面令人欽佩的能力,以清晰的案例解釋關鍵概念,闡述她對故事、故事的要素和如何讓故事有效等問題的獨特看法。 —— 瑪麗蓮?契爾年科(marilyn cherenko),emily carr學院藝術和設計專業獨立動畫師和副教授太多動畫書籍執著于講述藝術形式中非常特定的主題,而本書則試圖揭示動畫中經常被人遺忘,卻對于整體制作至關重要的組成部分。對于那些想全面了解動畫各方面要素的人來說,本書值得推薦。 ——麥克?貝爾澤(mike belzer),walt disney動畫工作室動畫師本書不僅能在動畫制作技術方面提供指導,還能改進我們看待和創造動畫項目的方法。在書中,艾倫深入挖掘和分析了隱藏在成功動畫電影背后的關鍵概念。這本書一定會成為我校課程中的重要補充。 —— 伊麗莎白?劉易斯(elizabeth lewis),b.a.,b.ed.,nfb以及獨立電影制作人/動畫師,first nations schools教育家一本內容翔實、思想豐富的書終于誕生了!本書為動畫以及故事講述提供了基本原則,適合制作動畫短片和新媒體的人們閱讀。本書是一個寶藏,它以視覺故事的講述和結構為基礎,內容包括運動的原則、角色設計、結構和動畫技術。它還對故事講述工具進行了易于理解又簡潔明了的概括,是動畫初級課堂的優秀教科書。本書運用很多優秀的插畫和示例,也有助于動畫從業者清楚地表達結構和設計元素,從而提升他們的工作水平。對于這樣一本有價值的好書,我們期冀已久了。 —— 迪安娜?莫爾斯(deanna morse),grand valley州立大學動畫師和教授 20多年來,艾倫??貝森關于動畫的發言已經成為渥太華國際動畫節上最受歡迎的活動之一。現在,她將機智而易于理解的技巧集結成書。這本書告訴我們,在制作開始之前確實需要有個想法!不管最新的技術手段是什么,如果沒有一個實在的想法和對制作原理的了解,你就做不出任何東西。動畫學校和工作室都應該將本書列為必讀書。事實上,所有年輕動畫師都應該閱讀本書。如果他們沒有讀,就準備退出吧,因為動畫不需要他們。 ——克里斯?羅賓遜(chris robinson),渥太華國際動畫節藝術總監;《加拿大動畫:尋找一個發生的地方》(canadian animation :looking for a place to happen)和《一個瘦子的民謠:罪人、圣徒和瑞恩?拉肯》(ballad of a tbin man:sinners,saints and ryan larkin)作者這本書讓讀者更周密地思考:動畫應該做什么,應該怎么做——為什么要做。相信這本書能釋放出每一位溫和謙遜的動畫學生深藏于心中的不可遏制的動畫熱情。 ——珍妮特?帕爾曼(janet perlman),hulascope工作室動畫導演/作者對于處于動畫制作任何階段的商業或獨立藝術家來說,艾倫??貝森的《動漫游原創力:100個動畫、漫畫、游戲、影視人不可不知道的原則》都是一件無價之寶。我發現書中提到的原理極其實用,從小屏幕到大屏幕以及所有中間類型,適用于我正著手做的任何動畫類型。本書的語言簡潔明了,不管有沒有經驗都能讀懂。在介紹 “做什么”和“如何做”之外,作者還加上最重要的“為什么做”。任何正在計劃、制作或欣賞這種不可思議藝術形式的人,都應該把此書列入必讀書目。 —— 馬克?斯坦格(mark stanger),nelvana工作室動畫主管/首席動畫師在這本易于理解和令人著迷的手冊中,艾倫把“類比”描述為驅動動畫的核心引擎。此書適合任何實踐或教授動畫藝術的人,在書中能找到原理、策略和技術,幫助你將想法轉變成引人注目的視覺形式。不管你是初學者還是動畫專家,不管是開發角色、特效或游戲,本書都是一個重要參考。 ——珍妮特?布拉特(janet blatter),教育心理學和認知科學博士艾倫?貝森是動畫理論領域最有聲譽的專家之一,很高興看到她的演講內容集結成了本書。艾倫關于故事講述和動畫方面的見解會給讀者帶來啟發,給電影制作人帶來驚喜。她具有獨特的能力,可以把動畫和故事講述中所有基礎性元素和決策講得清楚、透徹。本書將通過迷人而睿智的方法把我們引向有趣而無限的藝術形式。 ——琳達?西蒙斯基(linda simensky),pbs,兒童節目主任艾倫?貝森在她鼓舞人心的書中釋放了動畫的魔力和無限可能性。她敢于挑戰自己,想人之不敢想。 —— 德博拉?s.帕茲(deborah s. patz),《電影產品管理101》(film production management 101)作者一本剖析細致的重要讀物,為所有媒介提供了正確的框架和方法論。 —— 馬蒂?皮勒(madi piller),獨立電影制作人、媒體藝術家、節 目編排者;多倫多animated image協會主席貝森教授動畫已經超過20年,我發現她的文字有趣而發人深省,使我回憶起以前在課堂上學過的類似理論,真希望早些年就看到這本書。讀貝森女士的書,就仿佛和她面對面進行一對一的談話,一起檢查和探索故事概念和想法。新老動畫師都應該讀一讀這本給人啟發的書。 —— 巴里?揚(barry young),哥倫比亞大學(芝加哥)動畫節目導演本書精彩地分析了各種有效要素,適合學習新型動畫和傳統動畫的學生。 —— 斯科特?艾斯曼(scott essman),《由誰導演》(directed by)出版者本書是創意思維的指路者——讓勇敢踏上征途的作者、插畫家和開發者安全走完旅程,到達一個非現實的世界。在那里,動物會說話,人可以不成比例地延展,重力作用可以有時間差。任何想要讓自己設計的角色跳下懸崖、跳入半個腦袋那么大的杯子中的人,都必須讀一讀這本書。 —— 凱瑟琳?克林奇(catherine clinch),www.momsdigitalworld.com出版者

動漫游原創力:100個動畫、漫畫、游戲、影視人不可不知道的原則 作者簡介


  艾倫·貝森原來是Sheridan學院的動畫教員之一(1987-2002),非著名工作狂。就讀于Sheridan學院,并從事動畫工作長達35年。(35年!連她自己都難以置信)她的職業成就包括執導為加拿大國家電影局(National Film Board of Canada)制作的獲獎影片,在CBC電臺做動畫主題的廣播,為安大略省美術館(Art Gallery of Ontario)等組織策劃電影。她的影片在MOMA等機構和多個國際電影節上展出,她的影片分析研討會成為渥太華國際動畫節(Ottawa International Animation Festival)的特色。她撰寫過一系列關于動畫和類比等主題的動畫類暢銷書;現在是Kalamazoo國際動畫節的創意總監,

商品評論(1條)
  • 主題:買重了,有需要的便宜出了

    動畫的基本原理與基本知識都在,每一個概念都有圖解。只是風格久遠。但是每個概念都點到為止,比較難受,只能用于初步的了解。對于剛開始嘗試插畫的同好還是劃算的。

    2020/7/20 10:36:04
    讀者:282***(購買過本書)
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