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包郵 多媒體技術與應用

出版社:蘇州大學出版社出版時間:2012-06-01
開本: 16開 頁數: 205
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多媒體技術與應用 版權信息

多媒體技術與應用 本書特色

《多媒體技術與應用》主要適合作為普通高等學校、高職高專學校的教材,同時也可以作為廣大計算機愛好者、多媒體程序設計人員的自學讀物。

多媒體技術與應用 內容簡介

《多媒體技術與應用》從教學實際需求出發,合理安排知識結構,從零開始、由淺入深、循序漸進地講解多媒體技術的基本知識和常用軟件!抖嗝襟w技術與應用》共包括8章:第1章,多媒體技術基礎知識;第2章,多媒體計算機系統;第3章,音頻處理技術;第4章,圖像處理技術;第5章,視頻處理技術;第6章,計算機動畫;第7章,網絡多媒體技術;第8章,多媒體合成軟件Authorware7.0!抖嗝襟w技術與應用》的主要特點為基礎、新穎、實用。在每一章的后面,都附有思考與練習題!抖嗝襟w技術與應用》主要適合作為普通高等學校、高職高專學校的教材,同時也可以作為廣大計算機愛好者、多媒體程序設計人員的自學讀物。

多媒體技術與應用 目錄

第1章 多媒體技術基礎知識1.1 多媒體技術的相關概念 1.1.1 媒體的概念 1.1.2 技術的概念 1.1.3 多媒體的概念 1.1.4 多媒體技術的概念1.2 多媒體技術的基本特征 1.2.1 多樣性 1.2.2 集成性 1.2.3 交互性 1.2.4 實時性 1.2.5 非線性1.3 多媒體的關鍵技術 1.3.1 多媒體數據壓縮/解壓縮技術 1.3.2 多媒體專用芯片技術 1.3.3 大容量信息存儲技術 1.3.4 智能多媒體技術 1.3.5 多媒體通信技術 1.3.6 虛擬現實技術 1.3.7 多媒體信息檢索技術1.4 多媒體技術的發展歷史、應用領域與發展趨勢 1.4.1 多媒體技術的發展歷史 1.4.2 多媒體技術的應用領域 1.4.3 多媒體技術的發展趨勢本章小結習題 第2章 多媒體計算機系統2.1 多媒體計算機系統 2.1.1 多媒體硬件系統 2.1.2 多媒體軟件系統2.2 常用多媒體硬件設備 2.2.1 主板 2.2.2 中央處理器 2.2.3 存儲器 2.2.4 聲卡 2.2.5 顯示適配器 2.2.6 光盤存儲器 2.2.7 顯示器 2.2.8 觸摸屏 2.2.9 掃描儀 2.2.10 數碼相機 2.2.11 打印機 2.2.12 投影儀2.3 常用多媒體軟件 2.3.1 多媒體素材制作軟件 2.3.2 多媒體播放軟件 2.3.3 多媒體數據庫和基于內容檢索的應用 2.3.4 多媒體創作工具本章小結習題 第3章 音頻處理技術3.1 聲音的基本概念 3.1.1 聲音的概念與基本參數 3.1.2 音頻信號及分類 3.1.3 聲音的基本特征3.2 常見的聲音文件格式3.3 音頻處理軟件Adobe Audition 3.0 3.3.1 Adobe Audition 3.0的主界面 3.3.2 Adobe Audition 3.0的基本操作 3.3.3 錄制音頻 3.3.4 音頻的后期編輯處理 3.3.5 音頻添加特殊效果 3.3.6 制作電話撥號聲音本章小結習題 第4章 圖像處理技術4.1 圖像的基本概念4.2 顏色的基本概念與表示方法 4.2.1 顏色的基本概念 4.2.2 顏色空間表示與轉換4.3 圖像處理技術 4.3.1 圖像的數據表示 4.3.2 圖像的數字化 4.3.3 圖像變換 4.3.4 圖像的壓縮編碼 4.3.5 常見圖像壓縮標準 4.3.6 圖像增強 4.3.7 圖像恢復與重建4.4 常見圖像文件格式 4.4.1 BMP格式 4.4.2 GIF格式 4.4.3 TIFF格式 4.4.4 JPEG格式 4.4.5 TGA格式 4.4.6 PNG格式 4.4.7 WMF格式 4.4.8 EPS格式 4.4.9 PSD格式4.5 圖像處理軟件Photoshop CS5 4.5.1 Photoshop CS5軟件界面與功能 4.5.2 Photoshop CS5圖像基本操作 4.5.3 Photoshop CS5的圖層 4.5.4 Photoshop CS5的路徑 4.5.5 Photoshop CS5的通道 4.5.6 Photoshop CS5的濾鏡 4.5.7 Photoshop CS5制作實例本章小結習題 第5章 視頻處理技術5.1 視頻基礎知識 5.1.1 視頻的基本概念 5.1.2 視頻的掃描原理 5.1.3 視頻的寬高比 5.1.4 彩色視頻的制式 5.1.5 常見的視頻文件格式5.2 視頻的壓縮與編碼 5.2.1 視頻壓縮的目標 5.2.2 數字視頻的壓縮 5.2.3 數字視頻的編碼5.3 視頻編輯軟件Adobe Premiere Pro的使用 5.3.1 Adobe Premiere Pro的工作界面 5.3.2 Adobe Premiere Pro的創作流程 5.3.3 視頻處理中的常用術語 5.3.4 使用Adobe Premiere Pro處理視頻本章小結習題 第6章 計算機動畫6.1 概述 6.1.1 傳統動畫與計算機動畫 6.1.2 計算機動畫的分類 6.1.3 計算機動畫的應用領域 6.1.4 計算機動畫制作軟件6.2 二維動畫制作軟件Flash CS5 6.2.1 Flash CS5的工作界面 6.2.2 元件和實例的概念 6.2.3 Flash CS5中逐幀動畫的制作 6.2.4 Flash CS5中補間動畫的制作 6.2.5 Flash CS5中引導層動畫的制作 6.2.6 Flash CS5中遮罩動畫的制作6.3綜合實訓本章小結習題 第7章 網絡多媒體技術7.1 多媒體網絡系統 7.1.1 多媒體通信 7.1.2 多媒體通信標準 7.1.3 多媒體網絡系統的應用7.2 流媒體技術 7.2.1 流媒體的基本概念 7.2.2 流媒體的主要格式 7.2.3 流媒體播放器7.3 網站制作軟件Adobe Dreamweaver CS5 7.3.1 Adobe Dreamweaver CS5的工作界面 7.3.2 Web站點 7.3.3 插入文本 7.3.4 插入圖像 7.3.5 插入表格 7.3.6 創建超鏈接 7.3.7 播放多媒體對象 7.3.8 CSS樣式 7.3.9 網頁文件頭設置 7.3.10 網站的測試與發布本章小結習題 第8章 多媒體合成軟件Authorware7.08.1 Authorware 7.0的功能與特點8.2 Authorware 7.0的工作界面 8.2.1 菜單欄 8.2.2 工具欄 8.2.3 圖標欄 8.2.4 設計窗口 8.2.5 屬性面板 8.2.6 右側面板8.3 Authorware 7.0的基本操作 8.3.1 添加和命名圖標 8.3.2 編輯圖標 8.3.3 圖標的群組功能8.4 Authorware 7.0制作實例本章小結習題參考文獻
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多媒體技術與應用 節選

《多媒體技術與應用》主要適合作為普通高等學校、高職高專學校的教材,同時也可以作為廣大計算機愛好者、多媒體程序設計人員的自學讀物。

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