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游戲角色建模教程 版權信息
- ISBN:9787508489650
- 條形碼:9787508489650 ; 978-7-5084-8965-0
- 裝幀:暫無
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
游戲角色建模教程 內容簡介
本書從易教與易學的實際目標出發,用豐富的范例對游戲角色建模的基礎知識和技能進行了生動、直觀的講解。全書共5章,內容包括多邊形建模基礎、游戲道具制作、maya女性頭部模型制作及maya卡通模型制作等內容。本書注重學習模型的制作流程,讓學生通曉基本的模型制作命令,熟練掌握操作的技巧,內容豐富、通俗易懂,邊講解邊操作,大大降低學習難度,激發學生學習興趣和動手的欲望。全書從始至終以掌握游戲角色建模設計技能為重點,任務明確,步驟清晰,操作方便。 本書適用于全國高等院校游戲美術設計開發課程教材,也適用于廣大的游戲美術設計從業人員和愛好者的自學用書。
游戲角色建模教程 目錄
叢書序
前言
第1章 多邊形建模基礎
1.1 多邊形建模介紹
1.2 多邊形基礎知識
1.2.1 什么是多邊形
1.2.2 polygon的顯示設置
1.2.3 多邊形的元素
1.2.4 在默認情況下元素的顯示
1.2.5 多邊形頂點顯示
1.2.6 多邊形面顯示
1.2.7 多邊形面的法線
1.3 polygon物體的創建
1.3.1 基本多邊形幾何體
1.4 polygons菜單欄的命令介紹
前言
第1章 多邊形建模基礎
1.1 多邊形建模介紹
1.2 多邊形基礎知識
1.2.1 什么是多邊形
1.2.2 polygon的顯示設置
1.2.3 多邊形的元素
1.2.4 在默認情況下元素的顯示
1.2.5 多邊形頂點顯示
1.2.6 多邊形面顯示
1.2.7 多邊形面的法線
1.3 polygon物體的創建
1.3.1 基本多邊形幾何體
1.4 polygons菜單欄的命令介紹
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