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電視娛樂:傳播形態及社會影響研究 版權信息
- ISBN:9787500498766
- 條形碼:9787500498766 ; 978-7-5004-9876-6
- 裝幀:暫無
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>
電視娛樂:傳播形態及社會影響研究 目錄
導言
**部分 游戲、故事與景觀:娛樂與媒介的不同面貌
**章 游戲娛樂與藝術審美、社會文化:理論脈絡梳理
一 多重美學視野中的游戲
二 作為社會文化現象的游戲
三 大眾傳播的游戲理論與大眾文化中的快感理論
四 對游戲娛樂內涵的理解
第二章 故事與景觀:媒介形態、受眾角色與娛樂形態
一 本能娛樂:人群中的游戲和故事
二 抽象娛樂:印刷媒介的栩栩如生與如臨其境
三 重回身體的大眾娛樂:電子媒介的狂歡與日常
四 融合娛樂:數字時代的景觀與表演
第二部分 全球模式與中國道路:電視娛樂傳播的基本形態及演變導言
**部分 游戲、故事與景觀:娛樂與媒介的不同面貌
**章 游戲娛樂與藝術審美、社會文化:理論脈絡梳理
一 多重美學視野中的游戲
二 作為社會文化現象的游戲
三 大眾傳播的游戲理論與大眾文化中的快感理論
四 對游戲娛樂內涵的理解
第二章 故事與景觀:媒介形態、受眾角色與娛樂形態
一 本能娛樂:人群中的游戲和故事
二 抽象娛樂:印刷媒介的栩栩如生與如臨其境
三 重回身體的大眾娛樂:電子媒介的狂歡與日常
四 融合娛樂:數字時代的景觀與表演
第二部分 全球模式與中國道路:電視娛樂傳播的基本形態及演變
第三章 形態的異同:電視娛樂的全球模式與中國道路
一 形態分析的理論基礎和工具溯源
二 全球模式:電視娛樂節目的形態要素及關系
三 中國道路:社會變遷與娛樂形態演變
第四章 半推半就的娛樂:娛樂新聞與智力問答
一 八卦還是信息:娛樂新聞
二 傳統的重生:智力問答
第五章 身體和言語的狂歡:綜藝、游戲與娛樂談話
一 身體表演的日常與宏大:綜藝表演
二 人際交往的身體形式:游戲表演
三 口頭敘事及閑聊傳統的娛樂變形:娛樂談話節目
第六章 娛樂化生存:真實電視及電視娛樂傳播的發展態勢
一 歐美源頭:真實電視作為傳播形態的娛樂化生存意義
二 亞洲變體:冷熱不均背后的文化認同和失焦
三 電視娛樂傳播的發展規律及態勢
第三部分 意義的追尋:電視娛樂的社會影響
第七章 創意與利益:娛樂節目與娛樂經濟
一 從常規廣告到與娛樂共生的置入式廣告、廣告娛樂
二 娛樂模式的全球售賣與電視的麥當勞化
三 娛樂作為媒介產業的動力機制
四 娛樂體驗對整體社會經濟發展的影響
第八章 娛樂消費與認同:娛樂傳播與青少年
一 電視娛樂與青少年
二 以青少年迷文化看電視娛樂對于青少年亞文化的影響
第九章 疏離與建構:娛樂節目與主流文化
一 電視娛樂對主流文化的影響分析
二 娛樂追求與媒介責任
三 娛樂節目全球流通的文化策略與文化軟實力提升
參考文獻信息
**部分 游戲、故事與景觀:娛樂與媒介的不同面貌
**章 游戲娛樂與藝術審美、社會文化:理論脈絡梳理
一 多重美學視野中的游戲
二 作為社會文化現象的游戲
三 大眾傳播的游戲理論與大眾文化中的快感理論
四 對游戲娛樂內涵的理解
第二章 故事與景觀:媒介形態、受眾角色與娛樂形態
一 本能娛樂:人群中的游戲和故事
二 抽象娛樂:印刷媒介的栩栩如生與如臨其境
三 重回身體的大眾娛樂:電子媒介的狂歡與日常
四 融合娛樂:數字時代的景觀與表演
第二部分 全球模式與中國道路:電視娛樂傳播的基本形態及演變導言
**部分 游戲、故事與景觀:娛樂與媒介的不同面貌
**章 游戲娛樂與藝術審美、社會文化:理論脈絡梳理
一 多重美學視野中的游戲
二 作為社會文化現象的游戲
三 大眾傳播的游戲理論與大眾文化中的快感理論
四 對游戲娛樂內涵的理解
第二章 故事與景觀:媒介形態、受眾角色與娛樂形態
一 本能娛樂:人群中的游戲和故事
二 抽象娛樂:印刷媒介的栩栩如生與如臨其境
三 重回身體的大眾娛樂:電子媒介的狂歡與日常
四 融合娛樂:數字時代的景觀與表演
第二部分 全球模式與中國道路:電視娛樂傳播的基本形態及演變
第三章 形態的異同:電視娛樂的全球模式與中國道路
一 形態分析的理論基礎和工具溯源
二 全球模式:電視娛樂節目的形態要素及關系
三 中國道路:社會變遷與娛樂形態演變
第四章 半推半就的娛樂:娛樂新聞與智力問答
一 八卦還是信息:娛樂新聞
二 傳統的重生:智力問答
第五章 身體和言語的狂歡:綜藝、游戲與娛樂談話
一 身體表演的日常與宏大:綜藝表演
二 人際交往的身體形式:游戲表演
三 口頭敘事及閑聊傳統的娛樂變形:娛樂談話節目
第六章 娛樂化生存:真實電視及電視娛樂傳播的發展態勢
一 歐美源頭:真實電視作為傳播形態的娛樂化生存意義
二 亞洲變體:冷熱不均背后的文化認同和失焦
三 電視娛樂傳播的發展規律及態勢
第三部分 意義的追尋:電視娛樂的社會影響
第七章 創意與利益:娛樂節目與娛樂經濟
一 從常規廣告到與娛樂共生的置入式廣告、廣告娛樂
二 娛樂模式的全球售賣與電視的麥當勞化
三 娛樂作為媒介產業的動力機制
四 娛樂體驗對整體社會經濟發展的影響
第八章 娛樂消費與認同:娛樂傳播與青少年
一 電視娛樂與青少年
二 以青少年迷文化看電視娛樂對于青少年亞文化的影響
第九章 疏離與建構:娛樂節目與主流文化
一 電視娛樂對主流文化的影響分析
二 娛樂追求與媒介責任
三 娛樂節目全球流通的文化策略與文化軟實力提升
參考文獻信息
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