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Flash動畫設計與實訓 版權信息
- ISBN:9787122116239
- 條形碼:9787122116239 ; 978-7-122-11623-9
- 裝幀:暫無
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
Flash動畫設計與實訓 內容簡介
本書通過7章共24個實訓項目介紹了flash動畫的設計與制作方法。實訓項目采用“項目制作+項目知識點+項目進階練習”的實操性課堂授課模式,從界面工具操作、基本圖形繪制、手繪場景處理、基礎動畫制作、賀卡動畫、mv制作、產品推廣交互動畫制作、片頭動畫制作、常見網頁廣告制作等方面全方位地講述了flash軟件的各項功能及制作方法。本書內容編排由淺入深,實用性強,即使是零基礎的初學者也能輕松上手,掌握flash的制作方法。 本書可作為高職高專院校藝術設計類專業以及計算機等相關專業的教學用書,也可作為相關專業人員的培訓教材及自學參考書。
Flash動畫設計與實訓 目錄
第1章 flash cs5簡述
001 1.1 實訓項目一 簡單動畫制作
001 1.1.1 簡單動畫項目制作
004 1.1.2 簡單動畫項目知識點
004 1.1.3 簡單動畫項目進階練習:文字動畫制作
004 1.2 實訓項目二 工作界面操作
004 1.2.1 使用時間軸
005 1.2.2 使用圖層
005 1.2.3 使用舞臺
006 1.2.4 使用網格、輔助線和標尺
006 1.2.5 使用“庫”面板
007 1.2.6 使用“動作”面板
007 1.2.7 使用“屬性”檢查器
第2章 繪制圖形
008 2.1 實訓項目一 繪制規則圖形
001 1.1 實訓項目一 簡單動畫制作
001 1.1.1 簡單動畫項目制作
004 1.1.2 簡單動畫項目知識點
004 1.1.3 簡單動畫項目進階練習:文字動畫制作
004 1.2 實訓項目二 工作界面操作
004 1.2.1 使用時間軸
005 1.2.2 使用圖層
005 1.2.3 使用舞臺
006 1.2.4 使用網格、輔助線和標尺
006 1.2.5 使用“庫”面板
007 1.2.6 使用“動作”面板
007 1.2.7 使用“屬性”檢查器
第2章 繪制圖形
008 2.1 實訓項目一 繪制規則圖形
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