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深度學習
游戲概論 版權信息
- ISBN:9787504654281
- 條形碼:9787504654281 ; 978-7-5046-5428-1
- 裝幀:暫無
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
游戲概論 本書特色
本書作者站在國內游戲產業發展的角度,從游戲歷史、游戲開發流程、游戲產品案例分析、未來科技對游戲的影響四個部分進行概要性的闡述,力求成為游戲專業基礎課程的指導教材,為學生未來的專業學習打下良好的基礎。
全書圖文并茂,可以作為大專院校游戲專業學生的基礎性教材,也是游戲愛好者很好的參考書和休閑讀物。
游戲概論 內容簡介
游戲產業從誕生、發展到今天雖然只有短短不到50年的時間,但游戲平臺的發展卻已歷經了七個世代,數以萬計的游戲軟件被開發制作出來。成千上萬的游戲開發者將自己的激情、學識和創新投入到這個產業之中。你想了解這段歷史嗎?
你想重溫兒時有關街機游戲的美好記憶嗎?你想加入到游戲這個朝陽行業中來嗎?那么請拿起《游戲概論》這本書,我們從游戲硬件發展、里程碑游戲產品、著名游戲開發者及世界著名游戲公司四個方面入手將游戲產業發展的歷史畫卷展現在你的面前,為你系統地講述這段歷程。除去游戲歷史部分。本書結合專業學習的需要,對游戲開發流程和游戲案例分析進行了概述性的講解,旨在指導和幫助學習者學會分析游戲的方法,掌握游戲行業中的基礎概念。書中的*后一個部分——未來科技對游戲的影響,是對游戲歷史的回應,我們應以史明鑒,了解過去,展望未來,也是為讀者開放一個頭腦風暴的空間,給讀者一個未來發展的框架,讓讀者自己去發現未來的可能性。
全書圖文并茂,可以作為大專院校游戲專業學生的基礎性教材,也是游戲愛好者很好的參考書和休閑讀物。
游戲概論 目錄
**章
游戲平臺發展史
第二章
里程碑游戲產品介紹
第三章
世界著名游戲開發商介紹
第四章
世界著名游戲開發者介紹
第二部分 游戲開發概述
第五章
游戲開發流程
第六章
游戲設計文案的組成部分及要求
第三部分 游戲案例分析
第七章
游戲案例分析
第四部分 未來科技發展對電子游戲的影晌
第八章
未來科技發展對電子游戲的影響
游戲概論 節選
《游戲概論》內容簡介:游戲產業從誕生、發展到今天雖然只有短短不到50年的時間,但游戲平臺的發展卻已歷經了七個世代,數以萬計的游戲軟件被開發制作出來。成千上萬的游戲開發者將自己的激情、學識和創新投入到這個產業之中。你想了解這段歷史嗎?你想重溫兒時有關街機游戲的美好記憶嗎?你想加入到游戲這個朝陽行業中來嗎?那么請拿起《游戲概論》這《游戲概論》,我們從游戲硬件發展、里程碑游戲產品、著名游戲開發者及世界著名游戲公司四個方面入手將游戲產業發展的歷史畫卷展現在你的面前,為你系統地講述這段歷程。除去游戲歷史部分。《游戲概論》結合專業學習的需要,對游戲開發流程和游戲案例分析進行了概述性的講解,旨在指導和幫助學習者學會分析游戲的方法,掌握游戲行業中的基礎概念。書中的*后一個部分——未來科技對游戲的影響,是對游戲歷史的回應,我們應以史明鑒,了解過去,展望未來,也是為讀者開放一個頭腦風暴的空間,給讀者一個未來發展的框架,讓讀者自己去發現未來的可能性。全書圖文并茂,可以作為大專院校游戲專業學生的基礎性教材,也是游戲愛好者很好的參考書和休閑讀物。
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