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3ds max 9中文版應用教程-(含1CD) 版權信息
- ISBN:9787111244790
- 條形碼:9787111244790 ; 978-7-111-24479-0
- 裝幀:暫無
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
3ds max 9中文版應用教程-(含1CD) 本書特色
本書全面介紹了3ds max 9中文版的基礎知識和使用方法,主要內容包括:3ds max動
畫制作基礎知識、基礎建模、基本操作、編輯修改器、復合建模和高級建模、材質與貼圖、
場景、基本動畫、粒子系統和空間扭曲、視頻特效,以及綜合實例。
本書語言精煉,通俗易懂,所選實例經典實用,具有較強的實踐性,使讀者能夠快速
掌握3ds max 9中文版的使用方法。
本書的配套光盤中含有相關實例的源文件和結果文件,以及電子課件。
本書可作為大二中專院校藝術類專業、計算機專業及相關專業學生和社會培訓l班學員的
教材,也可作為從事動畫設計的初、中級用戶的參考書。
3ds max 9中文版應用教程-(含1CD) 目錄
前言
第1章3dsmax動畫制作基礎知識
1.1動畫原理與基本概念
1.2制作動畫的般流程
1.33dsmax在三維動畫的應用
1.43dsmax9的系統需求和配置
1.53dsmax9的用戶界面
1.6課后練習
第2章基礎對象的創建
2.1二維樣條線的創建
2.1.1創建線
2.1.2創建矩形
2.1.3創建圓
.2.1.4創建橢圓
2.1.5創建弧
2.1.6創建圓環
2.1.7創建多邊形
2.1.8創建星形
2.1.9創建文本
2.1.10創建螺旋線
2.1.11創建截面
2.2標準三維模型的創建
2.2.1創建長方體
2.2.2創建球體
2.2.3創建幾何球體
2.2.4創建圓柱體
2.2.5創建圓環
2.2.6創建茶壺
2.3擴展三維模型的創建
2-3.1創建異面體
2.3.2創建軟管
2.4課后練習
第3章對象的基本操作
3.1選擇對象
3.1.1使用工具按鈕
3.1.2根據名稱進行選擇
3.1.3使用范圍框進行選擇
3.2變換對象
3.2.1對象的移動
3.2.2對象的旋轉
3.2.3對象的縮放
3.2.4變換對象的軸心點
3.2.5變換對象的坐標系
3.3復制對象
3.3.1使用克隆命令
3.3.2使用鏡像命令
3.3.3使用陣列命令
3.3.4使用間隔工具命令
3.4組合對象
3.5課后練習
第4章編輯修改器
4.1修改器概述
4.1.1認識修改器
4.1.2堆棧中修改按鈕的作用
4.1.3重命名、刪除、復制和粘貼編輯修改器
4.2堆棧的使用
4.2.1修改器集的配置
4.2.2使用修改面板
4.3常用編輯修改器
4.3.1編輯樣條線修改器
4.3.2擠出修改器
4.3.3車削修改器
4.3.4倒角修改器
4.3.5倒角剖面修改器
4.3.6彎曲修改器
4.3.7噪波修改器
4.3.8錐化修改器
4.3.9FFD修改器
4.3.10拉伸修改器
4.3.1l對稱修改器
4.3.12其他常用修改器
4.4實例講解
4.4.1制作山脈造型
4.4.2制作歐式沙發
4.4-3制作中式涼亭
4.4.4制作路徑變形動畫
4.5課后練習
第5章復合建模和高級建模
5.1復合建模
5.1.1變形
5.1.2水滴網格
5.1.3布爾
5.1.4放樣
5.2高級建模
5.2.1網格建模
5.2.2多邊形建模
5.3-實例講解
5.3.1制作飲料瓶
5.3.2制作煙灰缸
5.3.3制作排球
5.3.4制作人手模型
5.4課后練習
第6章材質與貼圖
6.1材質編輯器的界面與基本命令
6.1.1材質編輯器的界面
6.1.2材質樣本球
6.1.3材質編輯器工具條
6.2材質的參數面板設置
6.2.1明暗器基本參數卷展欄
6.2.2基本參數卷展欄
6.2_3擴展參數卷展欄
6.2.4超級采樣卷展欄
6.2.5貼圖卷展欄
6.2.6動力學屬性卷展欄
6.3材質類型
6.3.1混合材質
6.3.2雙面材質
6.3-3多維/子對象材質
6.3.4頂,J芪材質
6.3.5光線跟蹤材質
6.3.6Ink'nPaillt材質
6.3.7其他材質類型
6.4貼圖類型
6.4.l位圖貼圖
6.4.2.棋盤格貼圖
6.4.3漸變貼圖
6.4.4噪波貼圖
6.4.5其他貼圖
6.5實例講解
6.5.1制作金屬鏡面反射材質
6.5.2制作銀幣材質
6.5.3制作冰塊材質
6.5.4制作景泰藍花瓶材質
6.6課后練習
第7章場景
7.1燈光
7.1.1光的概念
7.1.2燈光的種類
7.1.3燈光的卷展欄參數
7.2高級照明
7.2.1光跟蹤器
7.2.2光能傳遞
7.3攝影機
7.3.1攝影機的種類
7.3.2攝影機的參數
7.3.3攝影機視圖按鈕
7.4環境
7-4_l環境的概念
7.4.2環境參數設置
7.5渲染
7.5.1設置動畫渲染
7.5.2選擇渲染器類型
7.6實例講解
7.6.1制作地球光暈效果
7.6.2制作煙霧環繞的山峰
7.7課后練習
第8章基本動畫
8.1關鍵幀動畫
8.1.13dsmaX中的關鍵幀
8.1.2時間配置
8.1_3創建關鍵幀
8.1.4播放動畫
8.1.5設計動畫__
8.2軌跡視圖曲線編輯器
8.2.1編輯關鍵點
8.2.2調整功能曲線
8.3動畫控制器
8.3.1變換控制器
8.3.2位置控制器
8.3.3旋轉控制器
8.3.4縮放控制器
8.4實例講解
8.4.1制作小球傳遞動畫
8.4.2制作小球沿螺旋線運動動畫
8.4.3制作小球彈跳動畫
8.5課后練習
第9章粒子系統和空間扭曲
9.1粒子系統
9.1.1噴射粒子
9.112雪粒子
9.1-3暴風雪粒子
9.1.4粒子陣列粒子
9.1.5粒子云粒子
9.1.6超級噴射粒子
9.1.7PFSource粒子
9.2空間扭曲
9.2.1重力
9.2.2風
9.2.3置換
9.2.4粒子爆炸
9.2.5漩渦
9.2.6阻力
9.2.7路徑跟隨
9.3實例講解
9.3.1制作吹出的泡泡動圓
9.3.2制作小球變形后的爆炸動畫
9.4課后練習
第10章視頻特效
10.1VideoPost制作界面
10.2濾鏡特效類型
10.3實例講解
10.3.1制作宇宙場景
10.3.2制作金邊流火效果
10.4課后練習
第11章綜合實例
11.1制作放大鏡的放大效果
11.2制作飛舞的蝴蝶效果
1l.3課后練習
習題答案
3ds max 9中文版應用教程-(含1CD) 節選
本書全面介紹了3ds max 9中文版的基礎知識和使用方法,主要內容包括:3ds max動畫制作基礎知識、基礎建模、基本操作、編輯修改器、復合建模和高級建模、材質與貼圖、場景、基本動畫、粒子系統和空間扭曲、視頻特效,以及綜合實例。
本書語言精煉,通俗易懂,所選實例經典實用,具有較強的實踐性,使讀者能夠快速掌握3ds max 9中文版的使用方法。
本書的配套光盤中含有相關實例的源文件和結果文件,以及電子課件。
本書可作為大中專院校藝術類專業、計算機專業及相關專業學生和社會培訓班學員的教材,也可作為從事動畫設計的初、中級用戶的參考書。
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