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Flash8動畫制作基礎與案例教程中等職業教育規劃教材
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Flash8動畫制作基礎與案例教程中等職業教育規劃教材 版權信息
- ISBN:9787563919222
- 條形碼:9787563919222 ; 978-7-5639-1922-2
- 裝幀:暫無
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:
Flash8動畫制作基礎與案例教程中等職業教育規劃教材 目錄
第1章 初識Flash 8
1.1 初識Flash動畫世界
1.2 Flash 8的安裝、啟動與退出
1.2.1 Flash 8的安裝
1.2.2 Flash 8的啟動與退出
1.3 Flash 8的工作界面
1.3.1 菜單欄
1.3.2 時間軸
1.3.3 繪圖工具箱
1.3.4 浮動面板
1.3.5 繪圖工作區
1.3.6 屬性面板
1.4 首選參數的設置
1.4.1 常規
1.4.2 ActionScript
1.4.3 自動套用格式
1.4.4 剪貼板
1.4.5 繪畫
1.4.6 文本
1.4.7 警告
本章小結
習題
第2章 工具箱
2.1 選取工具
2.1.1 選取工具
2.1.2 部分選取工具
2.1.3 套索工具
2.2 繪圖工具
2.2.1 線條工具
2.2.2 鋼筆工具
2.2.3 橢圓工具
2.2.4 矩形工具
2.2.5 鉛筆工具
2.2.6 刷子工具
2.2.7 任意變形工具
2.3 文本工具
2.3.1 選擇文本工具
2.3.2 輸入文本
2.3.3 修改字形
2.3.4 文本的基本屬性設置
2.4 填充工具
2.4.1 顏料桶工具
2.4.2 墨水瓶工具
2.4.3 填充變形工具
2.4.4 滴管工具
2.4.5 橡皮擦工具
2.5 查看工具
2.5.1 手形工具
2.5.2 縮放工具
2.6 顏色工具
2.7 綜合實驗
本章小結
習題
第3章 圖像的導入與編輯
3.1 圖像的基礎知識
3.1.1 矢量圖
3.1.2 位圖
3.1.3 Flash 8可導入的圖像格式
3.2 導入圖像到Flash 8中
3.2.1 JPEG文件類型的圖像導入
3.2.2 Fireworks PNG文件類型的圖像導入
3.2.3 FreeHand文件類型的圖像導入
3.2.4 Illustrator文件類型的圖像導入
3.3 編輯導入的圖像
3.3.1 位圖的矢量化
3.3.2 位圖的打散
3.3.3 位圖屬性的設置
3.4 綜合實驗
本章小結
習題
第4章 時間軸
4.1 時間軸簡介
4.1.1 時間軸面板
4.1.2 時間軸中的幀
4.2 編輯幀
4.2.1 移動播放指針
4.2.2 插入幀
4.2.3 插入關鍵幀
4.2.4 插入空白關鍵幀
4.2.5 選取幀
4.2.6 刪除幀
4.2.7 剪切幀
4.2.8 復制幀
4.2.9 粘貼幀
4.2.10 移動幀
4.2.11 指定可打印幀
4.2.12 翻轉幀
4.3 洋蔥皮工具
4.4 使用命名錨記
4.5 圖層
4.6 圖層的分類
4.6.1 標準層
4.6.2 引導層
4.6.3 遮罩層
4.7 圖層的編輯
4.7.1 插入圖層
4.7.2 重命名圖層
4.7.3 調整圖層的順序
4.7.4 設置圖層屬性
4.7.5 插入圖層文件夾
4.7.6 編輯圖層文件夾
4.7.7 選取圖層
4.7.8 刪除圖層
4.7.9 復制圖層
4.7.10 隱藏圖層
4.7.11 鎖定和解鎖圖層
4.8 綜合實驗
本章小結
習題
第5章 元件、庫和實例
5.1 元件
5.1.1 概述
5.1.2 創建圖形元件
5.1.3 創建影片剪輯
5.1.4 創建按鈕元件
5.2 庫
5.2.1 庫的界面
5.2.2 公用庫
5.2.3 庫的管理與使用
5.2.4 庫資源的共享
5.2.5 公用庫的擴充
5.3 實例
5.3.1 創建實例
5.3.2 編輯實例
5.4 綜合實驗
本章小結
習題
第6章 簡單動畫的創建
6.1 創建逐幀動畫
6.2 創建動作補間動畫
6.2.1 創建水平動作補間動畫
6.2.2 創建旋轉動作補間動畫
6.3 創建形狀補間動畫
6.3.1 制作形狀補間動畫
6.3.2 添加形狀提示
6.4 綜合實驗
本章小結
習題
第7章 聲音和視頻的導入與使用
7.1 聲音的導入與使用
7.1.1 聲音的類型
7.1.2 聲音的導入
7.1.3 聲音的使用
7.2 聲音的處理
7.2.1 聲音屬性的設置
7.2.2 事件同步的設置
7.2.3 音效的設置
7.2.4 聲音編輯封套的使用
7.3 視頻的導入
7.3.1 能導入的視頻格式
7.3.2 運動視頻編解碼器
7.4 綜合實驗
本章小結
習題
第8章 ActionScript
8.1 Flash 8中的ActionScdpt
8.1.1 ActionSeript 2.0概述
8.1.2 ActionScript的類型
8.2 Flash 8的動作面板
8.2.1 動作面板的操作
8.2.2 良好的編程習慣
8.3 了解動畫的層次結構
8.3.1 絕對路徑、相對路徑和動態路徑
8.3.2 加載外部文件
8.4 函數與變量
8.4.1 函數
8.4.2 變量
8.5 運算符
8.5.1 數學運算符
8.5.2 比較運算符
8.5.3 邏輯運算符
8.5.4 位運算符
8.5.5 賦值運算符
8.5.6 相等運算符
8.5.7 運算符的優先級及結合性
8.6 常見ActionScript 2.0命令語句
8.6.1 播放控制
8.6.2 播放跳轉
8.6.3 條件語句
8.6.4 循環語句
8.6.5 fscommand命令
8.7 綜合實驗
本章小結
習題
第9章 影片測試與發布
9.1 影片優化和測試
9.1.1 影片的優化
9.1.2 測試影片下載性能
9.1.3 調試影片
9.1.4 使用輸出面板
9.2 影片發布格式
9.2.1 Flash輸出格式
9.2.2 HTML輸出格式
9.2.3 GIF輸出格式
9.2.4 JPEG輸出格式
9.2.5 PNG輸出格式
9.2.6 QuickTime輸出格式
9.3 導出影片
9.3.1 導出電影
9.3.2 導出圖像
9.3.3 Flash影片中的Llnicode文本編碼
9.3.4 導出或發布影片時的注意事項
9.4 創建影片播放器程序
本章小結
習題
展開全部
Flash8動畫制作基礎與案例教程中等職業教育規劃教材 節選
本書全面、系統地對Flash 8進行了介紹。書中將Flash 8知識分為:初識Flash 8,工具箱,圖像的導入與編輯,時間軸,元件、庫和實例,簡單動畫的創建,聲音和視頻的導入與使用,ActionScript以及影片測試與發布等幾個版塊。
本書內容全面、結構清晰,通過講解實例編輯的過程,突出對讀者的實際操作能力的培養。每章*后配以習題,使讀者能夠鞏固并檢驗學習的效果。
本書適合Flash軟件的初學者以及具有一定基礎的讀者完善對Flash知識的學習,同時也適合作為中等職業學校電腦動畫設計課程的教材。
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