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多媒體制作技術與素材采集 版權信息
- ISBN:7801402626
- 條形碼:9787801402622 ; 978-7-80140-262-2
- 裝幀:暫無
- 冊數:暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:
多媒體制作技術與素材采集 內容簡介
本書圍繞多媒體技術知識、多媒體制作和多媒體素材采集等方面,從不同層面、不同角度進行了較系統的講述。力求層次分明、深入淺出、語言流暢、簡明扼要,實例豐富,圖文并貌、注重理論與實際相結合,使本書具有很強的實用性和操作性。
本書分為三篇十八章。**篇多媒體技術知識:主要講述計算機多媒體技術知識的基本概念、應用理論;第二篇多媒體制作:主要講述多媒體制作軟件——Authorware在現代多媒體教學領域中的具體使用方法,精心設計的典型實例,稍加修改就可以應用于實際的開發工作中,該篇也是全書的重點部分;第三篇多媒體素材采集:主要講述各種媒體素材的采集制作方法。
本書可作為本、專科院校的教材,也可作為從事多媒創作與相關工作人員的參考資料,以及作為多媒體制作技術的培訓教材。
多媒體制作技術與素材采集 目錄
**篇 多媒體技術知識
**章 計算機技術基礎
1.1 多媒體的基本概念
1.2 多媒體發展與應用
第二章 多媒體信息
2.1 圖形、圖像的基本概念
2.2 色彩的基本概念
2.3 動畫
2.4 數字音頻
2.5 數字視頻處理
第三章 多媒體關鍵技術
3.1 光盤存儲系統
3.2 數據壓縮
3.3 多媒體通信與網絡技術發展
第二篇 多媒體制作
第四章 Authorware簡介
4.1 認識Authorware
4.2 Authorware的用戶界面
4.3 Authorware6新增功能
第五章 Authorware程序文件的基本操作
5.1 程序的基本調試方法
5.2 文件的保存、關閉和打開
第六章 Authorware圖標的使用
第七章 Authorware動畫處理
第八章 Authorware交互響應
第九章 Authorware變量與函數
第十章 Authorware結構設計
第十一章 Authorware綜合實例及打包處理
第三篇 多媒體素材采集
第十二章 藝術家
第十三章 Photoshop 6.0
第十四章 COOL 3D3.0
第十五章 二維動畫制作
第十六章 三維素材制作
第十七章 抓圖軟件Snagit6的使用
第十八章 聲音的采集與處理
附錄A Authorware6.0系統函數一覽表
附錄B Authorware6.0系統變量一覽表
**章 計算機技術基礎
1.1 多媒體的基本概念
1.2 多媒體發展與應用
第二章 多媒體信息
2.1 圖形、圖像的基本概念
2.2 色彩的基本概念
2.3 動畫
2.4 數字音頻
2.5 數字視頻處理
第三章 多媒體關鍵技術
3.1 光盤存儲系統
3.2 數據壓縮
3.3 多媒體通信與網絡技術發展
第二篇 多媒體制作
第四章 Authorware簡介
4.1 認識Authorware
4.2 Authorware的用戶界面
4.3 Authorware6新增功能
第五章 Authorware程序文件的基本操作
5.1 程序的基本調試方法
5.2 文件的保存、關閉和打開
第六章 Authorware圖標的使用
第七章 Authorware動畫處理
第八章 Authorware交互響應
第九章 Authorware變量與函數
第十章 Authorware結構設計
第十一章 Authorware綜合實例及打包處理
第三篇 多媒體素材采集
第十二章 藝術家
第十三章 Photoshop 6.0
第十四章 COOL 3D3.0
第十五章 二維動畫制作
第十六章 三維素材制作
第十七章 抓圖軟件Snagit6的使用
第十八章 聲音的采集與處理
附錄A Authorware6.0系統函數一覽表
附錄B Authorware6.0系統變量一覽表
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