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FLASH:技術(shù)還是藝術(shù) 版權(quán)信息
- ISBN:7300068936
- 條形碼:9787300068930 ; 978-7-300-06893-0
- 裝幀:簡(jiǎn)裝本
- 冊(cè)數(shù):暫無
- 重量:暫無
- 所屬分類:>>
FLASH:技術(shù)還是藝術(shù) 內(nèi)容簡(jiǎn)介
Flash作為一種基于網(wǎng)絡(luò)的軟件,在20世紀(jì)末期產(chǎn)生后迅速發(fā)展,技術(shù)上的突飛猛進(jìn)和日新月異,為其流行奠定了物質(zhì)基礎(chǔ)。本書從技術(shù)角度和文化角度,對(duì)Flash進(jìn)行了反思性介紹,包括Flash作為一種交互軟件的特性及其更新?lián)Q代的歷程,作為一種文化現(xiàn)象在中國(guó)的興起、發(fā)展、高潮乃至衰落。本書舉例分析國(guó)內(nèi)一些具有代表性的Flash作品,進(jìn)而探討了Flash作為藝術(shù)的合法性以及其藝術(shù)特性,并對(duì)喧囂過后沉淀下來的Flash,展望出未來的無限可能性。
這是一本關(guān)于Flash和閃客、流行與創(chuàng)造、藝術(shù)與技術(shù)、軟件與媒介的混合讀物,在所有領(lǐng)域都頻繁升級(jí)換代的今天,似乎誰(shuí)要是一不小心就會(huì)落伍。但是,所有貌似復(fù)雜高深的技術(shù)和程序的背后,所有看上去變幻莫測(cè)的流行符號(hào)的另一面,永遠(yuǎn)不變的將是對(duì)創(chuàng)造永無止境的探詢,以及對(duì)曾經(jīng)經(jīng)歷過的真實(shí)情感的尊重。
【作者簡(jiǎn)介】
王波,網(wǎng)名皮三,現(xiàn)居北京,長(zhǎng)期致力于flash動(dòng)畫和多媒體藝術(shù)的研究與創(chuàng)作。
◎1999年開始接觸flash。
◎2000年在億書堂科技有限公司負(fù)責(zé)開發(fā)國(guó)內(nèi)首張flash音樂專輯。
◎2001年舉辦“PLAYME--王波/皮三網(wǎng)絡(luò)多媒體作品個(gè)展”(北京藏酷新媒體藝術(shù)空間)。
◎?yàn)槊暇┹x電影《象雞毛一樣飛》制作flash動(dòng)畫。
◎2002年flash交互式動(dòng)畫作品《連環(huán)夢(mèng)》參加首屆廣州當(dāng)代藝術(shù)三年展(廣州美術(shù)館);flash交互式動(dòng)畫作品《皮三七日》參加“關(guān)于時(shí)間的三種表達(dá)方式”展。
◎2004年為賈樟柯電影《世界》制作flash動(dòng)畫。
【目錄】
序
**章什么是Flash
一、什么是Flash
二、從Flash2.0到FlashMX
三、Flash的特性
第二章Flash在中國(guó)
一、*早的玩家
二、閃客和閃客帝國(guó)
三、Flash作品類型
四、Flash的繁榮假象
五、作品舉例
六、流行與不流行的原因
第三章Flash藝術(shù)作為網(wǎng)絡(luò)藝術(shù)
一、網(wǎng)絡(luò)傳播的即時(shí)性與快速
二、短暫性與可復(fù)制性
三、多媒體特性
四、交互性
五、超鏈接的非線性結(jié)構(gòu)
六、未完成狀態(tài)
七、作者身份轉(zhuǎn)移
八、虛擬性
九、平民化與個(gè)人化
第四章關(guān)于交互性
一、交流的本質(zhì)——交互性
二、什么是交互性
三、網(wǎng)絡(luò)與交互性
四、作為一種技術(shù)的交互性
五、作為一種精神的交互性
第五章關(guān)于創(chuàng)作與合作
一、真實(shí)的虛無感
二、延伸的工具性
三、技術(shù)興趣與意圖表達(dá)
四、互動(dòng)的合作精神
五、工作過程斷想
六、開放前景——Flash作為藝術(shù)手段
FLASH:技術(shù)還是藝術(shù) 目錄
**章 什么是Flash
一、什么是Flash
二、從Flash2.0到Flash MX
三、Flash的特性
第二章 Flash在中國(guó)
一、*早的玩家
二、閃客和閃客帝國(guó)
三、Flash作品類型
四、Flash的繁榮假象
五、作品舉例
六、流行與不流行的原因
第三章 Flash藝術(shù)作為網(wǎng)絡(luò)藝術(shù)
一、網(wǎng)絡(luò)傳播的即時(shí)性與快速
二、短暫性與可復(fù)制性
三、多媒體特性
四、交互性
五、超鏈接的非線性結(jié)構(gòu)
六、未完成狀態(tài)
七、作者身份轉(zhuǎn)移
八、虛擬性
九、平民化與個(gè)人化
第四章 關(guān)于交互性
一、交流的本質(zhì)——交互性
二、什么是交互性
三、網(wǎng)絡(luò)與交互性
四、作為一種技術(shù)的交互性
五、作為一種精神的交互性
第五章 關(guān)于創(chuàng)作與合作
一、真實(shí)的虛無感
二、延伸的工具性
三、技術(shù)興趣與意圖表達(dá)
四、互動(dòng)的合作精神
五、工作過程斷想
六、開放前景——Flash作為藝術(shù)手段
FLASH:技術(shù)還是藝術(shù) 作者簡(jiǎn)介
王波 網(wǎng)名皮三,現(xiàn)居北京,長(zhǎng)期致力于flash動(dòng)畫和多媒體藝術(shù)的研究與創(chuàng)作。
◎1999年開始接觸flash。
◎2000年在億書堂科技有限公司負(fù)責(zé)開發(fā)國(guó)內(nèi)首張flash音樂專輯。
◎2001年舉辦“PLAY ME--王波/皮三網(wǎng)絡(luò)多媒體作品個(gè)展”(北京藏酷新媒體藝術(shù)空間)。
◎?yàn)槊暇┹x電影《象雞毛一樣飛》制作flash動(dòng)畫。
◎2002年flash交互式動(dòng)畫作品《連環(huán)夢(mèng)》參加首屆廣州當(dāng)代藝術(shù)三年展(廣州美術(shù)館);flash交互式動(dòng)畫作品《皮三七日》參加“關(guān)于時(shí)間的三種表達(dá)方式”展。
◎2004年為賈樟柯電影《世界》制作flash動(dòng)畫。
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